Phương pháp mã hóa thay thế
Điều chỉnh bài học này để sử dụng phương pháp mã hóa thay thế
Bộ thí nghiệm STEM này được viết để sử dụng với thẻ Coder và Coder. Tuy nhiên, bạn có thể điều chỉnh các Phòng thí nghiệm trong Đơn vị này để sử dụng VEXcode 123 cho các hoạt động mã hóa. Sự linh hoạt này có thể giúp bạn đáp ứng nhu cầu cá nhân của học viên. Ví dụ: nếu học sinh của bạn đã quen thuộc với VEXcode 123, họ có thể hoàn thành tất cả các hoạt động mã hóa với VEXcode 123. Phần Tóm tắt của mỗi Phòng thí nghiệm chứa thông tin bổ sung có thể giúp bạn sửa đổi Phòng thí nghiệm riêng lẻ. Để biết thêm thông tin về cách làm việc với VEXcode 123, hãy xem Phần VEXcode 123 của Thư viện VEX.
VEXcode 123 Thích ứng
- Học sinh có thể sử dụng khối [ACT] để khiến robot 123 của mình thể hiện cảm xúc. Khối [Act] có 123 Robot thực hiện một chuỗi các hành vi để thể hiện sự buồn bã, hạnh phúc hoặc điên rồ. Chọn cảm xúc mong muốn từ trình đơn thả xuống trong khối.
Khối - Học sinh có thể sử dụng các khối Sound và Drivetrain cùng nhau để tạo dự án mã cảm xúc của mình trong Play Phần 2 của Lab 1.
- Trong Lab 2, học sinh sẽ tạo các dự án mã cảm xúc bổ sung thể hiện cảm giác của một nhân vật từ một câu chuyện. Học sinh có thể muốn sử dụng các khối Look, ngoài các khối Sound và Drivetrain. Dưới đây là ví dụ về một dự án mã cảm xúc cho 'ACT Excited' cho Lab 2: