
แพ็กเกจแดชชาเลนจ์
ในการท้าทายนี้ คุณจะตั้งโปรแกรมให้หุ่นยนต์ของคุณหยิบพัสดุและนำไปที่ท่าเรือขนสินค้าโดยเร็วที่สุด!
กฎการท้าทาย:
-
หุ่นยนต์จะต้องเริ่มการท้าทายในโซนเริ่มต้น
-
พัสดุ (กระป๋องอะลูมิเนียม) สามารถสัมผัสกับหนังสือ กรงเล็บของ Clawbot และแท่นโหลดได้เท่านั้น
-
หากพัสดุตกหล่นบนพื้นคลังสินค้า คุณต้องรีเซ็ตฟิลด์และเริ่มต้นใหม่อีกครั้ง
-
-
เวลาสำหรับการวิ่งแต่ละครั้งจะเริ่มต้นทันทีที่หุ่นยนต์เคลื่อนที่
-
เวลาจะหยุดลงทันทีที่พัสดุชิ้นสุดท้ายหล่นลงในแท่นโหลด
-
เมื่อรีเซ็ตฟิลด์ ทุกอย่างควรกลับไปยังตำแหน่งที่แน่นอนเมื่อเริ่มต้น
-
มีความสุข!
เคล็ดลับของครู
-
เพิ่มการมีส่วนร่วมด้วยการสร้างเรื่องราวเบื้องหลังหรือจุดประสงค์ให้กับคลังสินค้า! เป็นโกดังแบบไหนคะ? ในคลังสินค้ามีบรรจุภัณฑ์ประเภทใดบ้าง? ใครเป็นเจ้าของคลังสินค้า?
-
อนุญาตให้นักเรียนสร้างเส้นทางหรือกลยุทธ์ต่างๆ ที่จะช่วยให้พวกเขาขนส่งกระป๋องได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น
-
เปรียบเทียบไม่เพียงแต่เวลาในการเสร็จสิ้นเพื่อตัดสินผู้ชนะของความท้าทายนี้ (หากคุณจัดการแข่งขัน) แต่ยังรวมไปถึงเทคนิคการนำทางที่ใช้เพื่อให้นักเรียนสามารถพิจารณาวิธีแก้ปัญหาของทีมอื่นได้
กล่องเครื่องมือครู
-
วิธีแก้ปัญหา
รูบริกการเขียนโปรแกรมเพื่อประเมินนักเรียนสามารถพบได้ ที่นี่
ต่อไปนี้เป็นวิธีแก้ไขปัญหาหนึ่งที่เป็นไปได้ วิธีแก้ไขอาจแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับตำแหน่งเริ่มต้นของหุ่นยนต์และเส้นทางที่เลือก มีหลายเส้นทางที่สามารถนำไปสู่การย้ายแพ็คเกจทั้งหมดได้
