Skip to main content

Projenizi Tasarlayın, Geliştirin ve Yineleyin

Projenizi tasarlarken mühendislik defterinizdeki aşağıdaki soruları yanıtlayın.

  • Ne tür bir robot dansı yaratacaksın? Ayrıntılarıyla açıklayın.

  • Ne tür döngüler kullanacaksınız ve neden?

  • Dansı test etmek için hangi adımları izleyeceksiniz? Ayrıntılarıyla açıklayın.

Planlamanıza yardımcı olması için, Clawbot'un dansına dahil edebileceğiniz birkaç dans hareketi örneği için buraya (Google /.docx /.pdf) tıklayın.

Öğretmen Araç Kutusu simgesi Öğretmen Araç Kutusu

Bu dans yarışmasını daha heyecan verici hale getirmenin bir yolu, öğrencilerin geri bildirim ve ilham için planlarını karşılaştırmalarını sağlamaktır. Zamanınız varsa, öğrencileri planlarını paylaşmaya teşvik edin.

  • Cevaplar değişecektir, ancak öğrenciler robotlarının robot kolunu havada döndürmesini veya kaldırmasını istediklerini fark edebilirler.

  • Belirli blokları veya dans hareketlerini tekrarlamak için tekrar ve/veya sürekli döngüler kullanılabilir. Döngüler, projeleri basitleştirmek ve daha verimli hale getirmek için kullanılır.

  • Öğrenciler önce dans için fikirlerini sözde kod kullanarak yazabilirler. Öğrencilerin sözde kodlarını puanlamak istiyorsanız , planlama başlamadan önce öğrencilerinizle birlikte sözde kod DPA'sını (Google /.docx /.pdf) gözden geçirin. Daha sonra robotun nasıl hareket etmesini istediklerini programlamak için bloklar kullanmaya başlayabilirler. Projeyi tamamladıktan sonra, iyileştirmeler yapmadan önce projeyi çalıştırabilir ve gözlemlerini mühendislik defterlerine kaydedebilirler. Tüm iyileştirmeler mühendislik defterine de kaydedilmelidir.

Laboratuvarlara Geri <  Dön Sonraki  >