Skip to main content

Bài 3: Lái xe đến một tập hợp tọa độ (trục Y)

Trong Bài học này, bạn sẽ tạo một dự án sử dụng Cảm biến vị trí để điều hướng Robot VR đến số '31' trên Sân chơi bản đồ lưới số . Trong thử thách nhỏ này, bạn sẽ áp dụng những kỹ năng này để lái Robot VR đến số '81', sau đó quay lại và dừng ở số '41' trên Bản đồ lưới số Sân chơi số!

Góc nhìn từ trên xuống của sân chơi Bản đồ lưới số, với số 31 được đánh dấu bằng hộp màu đỏ. Robot VR bắt đầu từ ô số 1 và ô số 31 cách ô số 1 ba ô phía trên.

Kết quả học tập

  • Xác định cách tạo một dự án có Robot VR di chuyển dọc theo trục Y cho đến khi giá trị của Cảm biến vị trí lớn hơn giá trị ngưỡng.
  • Xác định cách tạo một dự án có Robot VR di chuyển dọc theo trục Y cho đến khi giá trị của Cảm biến vị trí nhỏ hơn giá trị ngưỡng.
  • Xác định tọa độ X,Y của các số trên Sân chơi bản đồ lưới số .
  • Xác định rằng bình luận cho phép người dùng viết thông tin để giúp mô tả dự án của họ.
  • Xác định cách thêm bình luận vào một dự án.
  • Mô tả lý do và cách sử dụng bình luận trong một dự án.

Đặt tên và Lưu Dự án

  • Bắt đầu một dự án mới trong VEXcode VR và đặt tên cho dự án Unit6Lesson3.
Thanh công cụ VEXcode VR với nút 'Tên dự án' được tô sáng trong hộp màu đỏ, bên trái nút Chọn sân chơi. Tên dự án được đặt là Đơn vị 6 Bài 3.

Chọn nút Tiếp theo để tiếp tục phần còn lại của Bài học này.