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Lição 3: Conduzindo a um Conjunto de Coordenadas (eixo Y)

Nesta lição, você criará um projeto usando o Sensor de Localização para navegar no Robô VR até o número ‘31’ no Playground do Mapa de Grade Numérica. No mini desafio, você aplicará essas habilidades para levar o Robô de RV ao número ‘81‘ e, em seguida, virar e parar no número ‘41‘ no Playground do Mapa de Grade Numérica!

Uma visão de cima para baixo do playground do Mapa de Grade Numérica, com o número 31 destacado por uma caixa vermelha. O robô VR começa no número 1 e o quadrado do número 31 está três espaços acima dele.

Resultados de Aprendizagem

  • Identifique como criar um projeto que tenha uma unidade de robô VR ao longo do eixo Y até que o valor do sensor de localização seja maior que um valor limite.
  • Identifique como criar um projeto que tenha uma unidade de robô VR ao longo do eixo Y até que o valor do sensor de localização seja menor que um valor limite.
  • Identifique as coordenadas X,Y dos números no Playground do Mapa de Grade Numérica.
  • Identifique que os comentários permitem que os utilizadores escrevam informações para ajudar a descrever o seu projeto.
  • Identificar como adicionar comentários a um projeto.
  • Descreva por que e como os comentários devem ser usados num projeto.

Nomeie e guarde o projeto

  • Inicie um novo projeto no VEXcode VR e nomeie o projeto Unit6Lesson3.
Barra de ferramentas VEXcode VR com o botão "Nome do projeto" destacado numa caixa vermelha, à esquerda do botão Select Playground. O nome do projeto está definido como Unidade 6 Lição 3.

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