
Thử thách máy rãnh
Trong thử thách này, bạn sẽ chia thành các đội và lập trình cho rô-bốt của mình thực hiện thói quen khiêu vũ bằng cách sử dụng kiến thức của bạn về các vòng lặp. Giáo viên của bạn sẽ đặt ra giới hạn thời gian để phát triển/thử nghiệm điệu nhảy và giới hạn thời gian cho độ dài của điệu nhảy. Tất cả những người không thuộc đội nhảy đối đầu sẽ đánh giá các điệu nhảy và bình chọn cho đội mà họ cho là hay nhất.
Quy tắc:
-
Mỗi Clawbot sẽ nhảy từng lần một trong khu vực 1x1 mét.
-
Việc nhảy múa tiếp tục cho đến khi nhấn nút Dừng trên màn hình của Brain để dừng dự án đang chạy.
-
Cánh tay phải được nâng lên và hạ xuống.
-
Móng vuốt phải mở và đóng.
-
Clawbot phải rẽ trái và phải.
-
Clawbot phải lái về phía trước và lùi lại.
-
Dự án cần phải dừng lại ngay lập tức nếu Clawbot va chạm với bất cứ thứ gì hoặc ngã. Đó là một điệu nhảy thất bại.
Thử thách bổ sung: Thêm âm thanh từ não và đèn màu từ Touch LED để giúp thói quen khiêu vũ của bạn tốt hơn những điệu nhảy khác.
Hộp công cụ dành cho giáo viên
Việc đánh giá cho cuộc thi này có thể được xử lý theo một số cách. Một cách để tăng mức độ tương tác là yêu cầu học sinh quay video màn khiêu vũ và yêu cầu học sinh từ các lớp khác bỏ phiếu cho người chiến thắng. Nếu điều đó quá tham vọng, hãy cân nhắc việc bổ nhiệm một ban giám khảo công bằng trước khi bắt đầu thử thách này hoặc mời các học sinh, giáo viên hoặc nhân viên khác vào.
Bấm vào đây (Google / .pdf) để xem giải pháp ví dụ. Giải pháp này là sự kết hợp của các bước nhảy mẫu trong vòng lặp [Mãi mãi]. Nhấp vào đây (Google / .pdf) để xem giải pháp ví dụ tương tự với âm thanh và ánh sáng bổ sung.
Nhấp vào đây (Google / .docx / .pdf) để xem phiếu tự đánh giá về lập trình.