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Einführung

In dieser Einheit eröffnet sich Ihnen eine Welt voller Möglichkeiten zur Codierung Ihres Roboters, während Sie in VEXcode AIM eingeführt werden. Sie lernen, VEXcode-Blockprojekte zu erstellen und zu debuggen, sodass sich Ihr Roboter präzise in verschiedene Richtungen bewegen kann. Am Ende der Einheit können Sie Ihren Roboter so programmieren, dass er sich in vier Richtungen bewegt, um Hindernisse zu umfahren.

Sehen Sie sich das Video unten an, um mehr über die Herausforderung zu erfahren. In dieser Aufgabeneinheit programmieren Sie Ihren Roboter so, dass er ein Fassrennen absolviert! Sie müssen den Roboter um alle vier Seiten jedes Fasses auf dem Feld bewegen und so schnell wie möglich zum Ausgangspunkt zurückkehren. 

Gemeinsame Entwicklung von Lernzielen


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