Wetteifern
Jetzt ist es an der Zeit, am Up and Over -Wettbewerb teilzunehmen! In diesem Eins-gegen-eins-Fahrer-Kontrollwettbewerb versucht Ihr Roboter, so viele Punkte wie möglich in Ihrer Wertungszone zu erzielen, indem er farbige Würfel nach oben und über die Barriere bewegt das Feld. Der Roboter mit den meisten Punkten in seiner Wertungszone am Ende des 60-Sekunden-Spiels gewinnt! Sehen Sie sich das Video unten an, um mehr über den Prozess zu erfahren, mit dem Sie alles, was Sie zuvor gelernt haben, auf den Up and Over-Wettbewerb anwenden können.
Die Regeln verstehen
Up and Over findet als 60-Sekunden-Spiel statt, bei dem das Ziel darin besteht, Ihren Roboter dazu zu bringen, Würfel aufzunehmen und in Ihre Punktezone zu bewegen, um dort die meisten Punkte zu sammeln Ende des Spiels.
Sie und Ihr Team können den technischen Designprozess auf Ihren Roboter und Ihre Fahrstrategie anwenden, um Ihre Punktzahl zu maximieren.
Es gibt viele Strategien, mit denen Sie erfolgreich am Up and Over-Wettbewerb teilnehmen können. Sehen Sie sich diese Animation an, um ein Beispiel für das Up and Over-Spiel in Aktion zu sehen!
Überprüfen Sie Ihr Verständnis
Bevor Sie mit dem nächsten Video fortfahren, stellen Sie sicher, dass Sie die Wettbewerbsregeln verstanden haben, indem Sie die Fragen im Dokument unten in Ihrem technischen Notizbuch beantworten.
Überprüfen Sie Ihre Verständnisfragen
Anwendung des Engineering-Design-Prozesses
Sehen Sie sich dieses Video über den technischen Designprozess an, um zu erfahren, wie Sie die einzelnen Schritte durchlaufen, um Ihre Spielstrategie, Fahrerstrategie, oder Roboterdesign für den Up and weiterzuentwickeln und zu iterieren Über die Konkurrenz.
Kollaborative Entscheidungsfindung
Während Sie den Konstruktionsprozess durchlaufen, müssen Sie mit Ihren Teammitgliedern kommunizieren. Sehen Sie sich dieses Video an, um Beispiele für gute Kommunikation zu sehen, die Sie bei der Entscheidungsfindung mit Ihrem Team nutzen können.
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