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Auf und ab

6 Unterricht

In dieser Einheit erfahren Sie, wie Sie einen Clawbot entwerfen, der im Up and Over-Wettbewerb Würfel sammelt, aufnimmt und von einer Seite des Spielfelds zur anderen bewegt!

Im Lehrerportal finden Sie Unterstützungsmaterialien und Videos für Lehrkräfte zum Inhalt und zur Durchführung der Up and Over-Lektionen.

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