Μάθημα 1: Μπλοκ αισθητήρων ματιών
<Eye Sensor near object> Μπλοκ
Το μπλοκ <Eye Sensor near object> αναφέρει εάν ο αισθητήρας ματιού βρίσκεται αρκετά κοντά σε ένα αντικείμενο για να ανιχνεύσει ένα χρώμα (κόκκινο, πράσινο, μπλε, κανένα).

Το μπλοκ <Eye Sensor near object> είναι ένα μπλοκ αναφοράς Boolean που αναφέρει TRUE όταν ο αισθητήρας ματιού βρίσκεται κοντά σε ένα αντικείμενο που έχει ανιχνεύσιμα χρώματα και αναφέρει FALSE εάν ο αισθητήρας ματιού δεν βρίσκεται κοντά σε ένα αντικείμενο που έχει ανιχνεύσιμα χρώματα.
Ο αισθητήρας μπροστινού ή κάτω ματιού μπορεί να επιλεγεί από το αναπτυσσόμενο μενού στο μπλοκ <Eye Sensor near object>.

Χρήση μπλοκ διακοπτών
Αυτό είναι το μπλοκ Switch <Eye sensor near object>.

Μπορείτε να αλλάξετε την παράμετρο του αισθητήρα από τον αισθητήρα μπροστινού ματιού στον αισθητήρα κάτω ματιού αντικαθιστώντας τον κωδικό "front_eye" με "down_eye". Σημειώστε ότι το όνομα του αισθητήρα πρέπει να πληκτρολογηθεί με πεζά γράμματα. Απλώς πληκτρολογήστε την παράμετρο ή πατήστε το πλήκτρο Enter ή το πλήκτρο Tab για να επιλέξετε την προτεινόμενη παράμετρο που εμφανίζεται.

<Color sensing> Μπλοκ
Το μπλοκ <Color sensing> αναφέρει εάν ένας από τους αισθητήρες ματιών ανιχνεύσει ένα συγκεκριμένο χρώμα.

Επιλέξτε ποιον αισθητήρα ματιού θα χρησιμοποιήσετε στο μπλοκ <Color sensing>.

Το μπλοκ <Color sensing> είναι ένα μπλοκ αναφοράς Boolean και αναφέρει TRUE όταν ο αισθητήρας ματιού ανιχνεύει το επιλεγμένο χρώμα. Το μπλοκ <Color sensing> αναφέρει την τιμή FALSE (ΨΕΥΔΗΣ) όταν ο αισθητήρας ματιού δεν ανιχνεύει το επιλεγμένο χρώμα. Επιλέξτε ποιο χρώμα θα ανιχνευθεί στο μπλοκ <Color sensing>.

Χρήση μπλοκ διακοπτών
Αυτό είναι το μπλοκ Switch <Color sensing>.

Μπορείτε να αλλάξετε την παράμετρο χρώματος πληκτρολογώντας ένα διαφορετικό χρώμα μέσα στις παρενθέσεις. Βεβαιωθείτε ότι έχετε εισαγάγει το χρώμα χρησιμοποιώντας μόνο κεφαλαία γράμματα. Προτάσεις για την παράμετρο χρώματος θα εμφανίζονται καθώς τροποποιείτε το κείμενο.

Όπως και στο μπλοκ <Eye sensor near object> , μπορείτε να αλλάξετε την παράμετρο του αισθητήρα από τον αισθητήρα μπροστινού ματιού στον αισθητήρα κάτω ματιού αντικαθιστώντας το "front_eye" με το "down_eye". Βεβαιωθείτε ότι έχετε εισαγάγει το όνομα του αισθητήρα χρησιμοποιώντας πεζά γράμματα. Η χρήση της σωστής σύνταξης είναι σημαντική, γι' αυτό φροντίστε να συμπεριλάβετε μια υπογράμμιση (_) μεταξύ των δύο λέξεων στο όνομα του αισθητήρα.

Επιλέξτε το κουμπί Επόμενο για να συνεχίσετε με το υπόλοιπο μάθημα.