Μάθημα 1: Αισθητήρας ματιών
Σε αυτό το μάθημα, θα μάθετε για τους αισθητήρες μπροστινού ματιού και κάτω ματιού στο ρομπότ εικονικής πραγματικότητας. Θα μάθετε πώς να χρησιμοποιείτε τους αισθητήρες ματιών και θα προσδιορίσετε γιατί χρησιμοποιούνται σε ένα έργο εικονικής πραγματικότητας VEXcode.
Μαθησιακά Αποτελέσματα
- Προσδιορίστε ότι ο αισθητήρας ματιού μπορεί να ανιχνεύσει εάν υπάρχει κάποιο αντικείμενο και το χρώμα αυτού του αντικειμένου (κόκκινο, πράσινο, μπλε, κανένα).
- Προσδιορίστε ότι ένα ρομπότ εικονικής πραγματικότητας (VR) περιέχει δύο αισθητήρες ματιών, τον έναν στραμμένο προς τα εμπρός και τον άλλο προς τα κάτω.
- Προσδιορίστε ότι το μπλοκ <Eye Sensor near object> είναι ένα μπλοκ αναφοράς Boolean που αναφέρει TRUE όταν ο αισθητήρας ματιού βρίσκεται κοντά σε ένα αντικείμενο που έχει ανιχνεύσιμα χρώματα και FALSE όταν δεν είναι.
- Προσδιορίστε ότι το μπλοκ <Color sensing> είναι ένα μπλοκ αναφοράς Boolean που αναφέρει TRUE όταν ο αισθητήρας ματιού ανιχνεύει ένα επιλεγμένο χρώμα και FALSE όταν ανιχνεύει διαφορετικό χρώμα από το επιλεγμένο.
- Περιγράψτε γιατί ένα έργο εικονικής πραγματικότητας (VR) του VEXcode θα χρησιμοποιούσε έναν αισθητήρα ματιών.
Αισθητήρες ματιών
Ο αισθητήρας ματιού μπορεί να ανιχνεύσει εάν υπάρχει κάποιο αντικείμενο και, εάν ναι, να ανιχνεύσει το χρώμα του αντικειμένου (κόκκινο, πράσινο, μπλε, καθόλου).
Ένα ρομπότ εικονικής πραγματικότητας (VR) διαθέτει δύο αισθητήρες ματιών - έναν μπροστινό αισθητήρα ματιού και έναν κάτω αισθητήρα ματιού. Ο μπροστινός αισθητήρας ματιού είναι τοποθετημένος μπροστά από το ρομπότ εικονικής πραγματικότητας και είναι στραμμένος προς τα εμπρός. Ο αισθητήρας ματιού προς τα κάτω είναι τοποθετημένος κάτω από το ρομπότ εικονικής πραγματικότητας και είναι στραμμένος προς τα κάτω.

Δείτε το άρθρο Αισθητήρας ματιών - Χαρακτηριστικά ρομπότ - VEXcode VR για να μάθετε περισσότερα σχετικά με τους αισθητήρες ματιών και τις συνήθεις χρήσεις τους σε έργα VEXcode VR.
Επιλέξτε το κουμπί Επόμενο για να συνεχίσετε με το υπόλοιπο μάθημα.