Μετάβαση στο κύριο περιεχόμενο
Πύλη Εκπαιδευτικών

Περίληψη

Απαιτούμενα υλικά

Ακολουθεί μια λίστα με όλα τα απαραίτητα υλικά για την ολοκλήρωση του VEX GO Lab. Αυτά τα υλικά περιλαμβάνουν υλικά που απευθύνονται σε , καθώς και υλικά διευκόλυνσης από εκπαιδευτικούς. Συνιστάται να αντιστοιχίσετε δύο μαθητές σε κάθε κιτ VEX GO.

Σε ορισμένα Εργαστήρια, έχουν συμπεριληφθεί σύνδεσμοι προς διδακτικούς πόρους σε μορφή παρουσίασης διαφανειών. Αυτές οι διαφάνειες μπορούν να βοηθήσουν στην παροχή πλαισίου και έμπνευσης για τους μαθητές σας. Οι εκπαιδευτικοί θα καθοδηγηθούν στον τρόπο εφαρμογής των διαφανειών με προτάσεις σε όλο το εργαστήριο. Και οι διαφάνειες είναι επεξεργάσιμες και μπορούν να προβληθούν για μαθητές ή να χρησιμοποιηθούν ως πόρος για εκπαιδευτικούς. Για να επεξεργαστείτε τις Παρουσιάσεις Google, δημιουργήστε ένα αντίγραφο στο προσωπικό σας Drive και επεξεργαστείτε το όπως απαιτείται.

Έχουν συμπεριληφθεί και άλλα επεξεργάσιμα έγγραφα για να βοηθήσουν στην υλοποίηση των Εργαστηρίων σε μορφή μικρής ομάδας. Εκτυπώστε τα φύλλα εργασίας ως έχουν ή αντιγράψτε και επεξεργαστείτε αυτά τα έγγραφα ώστε να ταιριάζουν στις ανάγκες της τάξης σας. Παράδειγμα φύλλου συλλογής δεδομένων έχουν συμπεριληφθεί ρυθμίσεις για ορισμένα πειράματα καθώς και το αρχικό κενό αντίγραφο. Ενώ προσφέρουν προτάσεις για τη ρύθμιση, αυτά τα έγγραφα είναι όλα επεξεργάσιμα ώστε να ταιριάζουν καλύτερα στην τάξη σας και στις ανάγκες των μαθητών σας.

Υλικά Σκοπός Σύσταση

Κιτ VEX GO

Για να κατασκευάσουν οι μαθητές το Ρομπότ Ήρωας. 1 ανά ομάδα

Κιτ αγώνων VEX GO

Για να δημιουργηθεί το Στάδιο 1 του Πεδίου Μαθηματικής Αποστολής στον Άρη 1 ανά τάξη

Mars Math - Οδηγίες κατασκευής σταδίου 1

Να δημιουργηθεί το Στάδιο 1 του διαγωνιστικού πεδίου πριν από την έναρξη των δραστηριοτήτων του Εργαστηρίου 1 ανά τάξη

Οδηγίες Κατασκευής Competition Base 2.0 (PDF) ή Οδηγίες Κατασκευής Competition Base 2.0 (3D)

Για να κατασκευάσουν οι μαθητές το Ρομπότ Ήρωα της Βάσης του Διαγωνισμού. 1 ανά ομάδα

Οδηγίες Κατασκευής Competition Advanced 2.0 (PDF) ή Οδηγίες Κατασκευής Competition Advanced 2.0 (3D)

Για να προσθέσουν οι μαθητές στη Βάση του Διαγωνισμού για να κατασκευάσουν το Προηγμένο Ρομπότ Ήρωα του Διαγωνισμού. 1 ανά ομάδα

Ταμπλέτα ή Υπολογιστής

Για να χρησιμοποιούν οι μαθητές το VEXcode GO. 1 ανά ομάδα

VEXcode GO

Για να οδηγήσουν οι μαθητές το ρομπότ-ήρωας χρησιμοποιώντας την καρτέλα Drive 1 ανά ομάδα

Παρουσίαση εικόνων εργαστηρίου 1

Έγγραφο Google / .pptx / .pdf

Για αναφορά σε εκπαιδευτικούς και μαθητές σε όλο το Εργαστήριο. 1 για τη διευκόλυνση των εκπαιδευτικών

Βιβλίο ιστοριών για την αποστολή Mars Math Expedition σε PDF

Για να χρησιμοποιήσετε για να παρουσιάσετε τον Διαγωνισμό στους μαθητές σας 1 για χρήση στην τάξη

Ρόλοι Ρομποτικής & Ρουτίνες

Έγγραφο Google / .docx / .pdf

Επεξεργάσιμο έγγραφο Google για την οργάνωση ομαδικής εργασίας και βέλτιστες πρακτικές για τη χρήση του κιτ VEX GO. 1 ανά ομάδα

Μολύβια

Για να συμπληρώσουν οι μαθητές το φύλλο Ρομποτικής Ρόλοι & Ρουτίνες. 1 ανά ομάδα

Εργαλείο καρφιτσών

Για να βοηθήσετε στην αφαίρεση καρφιτσών ή δοκών αποκοπής. 1 ανά ομάδα

 Φύλλο εργασίας σχεδίου (προαιρετικό)

Έγγραφο Google / .docx / .pdf

 

Φύλλο Συλλογής Δεδομένων (προαιρετικό)

Έγγραφο Google / .docx / .pdf

Για τους μαθητές να καταγράψουν τη μάθησή τους σε όλο το Εργαστήριο. 1 ανά ομάδα

Πρότυπο Φύλλου Παραγγελίας Αντιστοίχισης (προαιρετικό)

Έγγραφο Google / .docx / .pdf

Για να δείξετε στους μαθητές τη σειρά με την οποία θα διαγωνιστούν κατά τη διάρκεια του διαγωνισμού στην τάξη. 1 ανά τάξη

Πίνακας Κατάταξης VEX GO (προαιρετικό)

Για να παρακολουθείτε τη βαθμολογία των ομάδων κατά τη διάρκεια του αγώνα. 1 ανά τάξη

Αρραβωνιάζω

Ξεκινήστε το εργαστήριο αλληλεπιδρώντας με τους μαθητές.

  1. Αγκιστρο

    Συνδέστε τους μαθητές με την ιδέα ενός διαγωνισμού ρομποτικής. Χρησιμοποιώντας όσα γνωρίζετε για άλλους διαγωνισμούς, πώς θα μπορούσε να μοιάζει ένας διαγωνισμός VEX GO; Πώς νομίζεις ότι θα ανταγωνιζόσουν το ρομπότ σου; Τι θα έκανε έναν καλό συμπαίκτη σε έναν διαγωνισμό ρομποτικής; 

  2. Βασική ερώτηση

    Τι είδους πράγματα πιστεύετε ότι κάνει ένα ρομπότ αγώνων; 

  3. Κατασκευή Ανταγωνιστικό Προηγμένο Ρομπότ Ήρωα 2.0

Παιχνίδι

Αφήστε τους μαθητές να εξερευνήσουν τις έννοιες που παρουσιάζονται.

Μέρος 1

Παρουσιάστε τα αντικείμενα του παιχνιδιού και τον στόχο του διαγωνισμού Crater Collection. Στη συνέχεια, δείξτε πώς να συνδέσετε έναν εγκέφαλο στο VEXcode GO και χρησιμοποιήστε την καρτέλα Drive (Οδήγηση) στο VEXcode GO για να ελέγξετε από απόσταση την οδήγηση του Hero Robot στο πεδίο. Οι μαθητές θα οδηγούν με τη σειρά το Ρομπότ Ήρωα για να μετακινούν αντικείμενα του παιχνιδιού (δείγματα και το ρόβερ) έξω από τους κρατήρες στο Πεδίο. 

Διάλειμμα στη μέση του παιχνιδιού

Οι μαθητές θα ενημερωθούν για τον διαγωνισμό Crater Collection και τον στόχο του διαγωνισμού. Θα συζητήσουν πώς μπορούν να εφαρμόσουν όσα έμαθαν μέσω της εξάσκησης οδήγησης στο Play Part 1, για να τους βοηθήσουν να συμμετάσχουν με επιτυχία στον διαγωνισμό. 

Μέρος 2

Οι μαθητές θα εφαρμόσουν ό,τι εξασκήθηκαν στο Μέρος 1 του Παιχνιδιού για να συμμετάσχουν στον διαγωνισμό Crater Collection! Κάθε ομάδα θα προσπαθήσει να σκοράρει όσους περισσότερους πόντους μπορεί σε έναν αγώνα ενός λεπτού, μετακινώντας αντικείμενα παιχνιδιού από τους κρατήρες στο Πεδίο με το Ρομπότ Ήρωα. 

Μερίδιο

Δώστε στους μαθητές τη δυνατότητα να συζητήσουν και να παρουσιάσουν τα όσα έμαθαν.

Προτροπές συζήτησης