Υλοποίηση των εργαστηρίων VEX GO STEM
Τα STEM Labs έχουν σχεδιαστεί ως το ηλεκτρονικό εγχειρίδιο καθηγητή για το VEX GO. Όπως ένα έντυπο εγχειρίδιο εκπαιδευτικού, το περιεχόμενο των STEM Labs, που απευθύνεται στον εκπαιδευτικό, παρέχει όλους τους πόρους, τα υλικά και τις πληροφορίες που απαιτούνται για να είναι δυνατή η σχεδίαση, η διδασκαλία και η αξιολόγηση με το VEX GO. Οι παρουσιάσεις εικόνων του εργαστηρίου είναι ο συνοδευτικός οδηγός αυτού του υλικού, που απευθύνεται στους μαθητές. Για πιο λεπτομερείς πληροφορίες σχετικά με τον τρόπο υλοποίησης ενός Εργαστηρίου STEM στην τάξη σας, ανατρέξτε στο άρθρο Υλοποίηση Εργαστηρίων STEM VEX GO.
Στόχοι και Πρότυπα
Στόχοι
Οι φοιτητές θα υποβάλουν αίτηση
- Πώς να οδηγήσουν το Ηρωικό Ρομπότ τους για να μετακινήσουν δείγματα από έναν κρατήρα στο Πεδίο.
- Πώς να οδηγήσετε το ήρωα ρομπότ σας για να απελευθερώσετε ένα κολλημένο ρόβερ στο πεδίο.
- Πώς να κερδίσετε πόντους στον διαγωνισμό μετακινώντας αντικείμενα του παιχνιδιού έξω από τους κρατήρες στο Field.
Οι μαθητές θα κατανοήσουν
- Πώς να συμμετάσχετε με επιτυχία σε έναν διαγωνισμό VEX GO.
- Πώς να συνεργαστείτε με μια ομάδα για να συμμετάσχετε στον Διαγωνισμό Συλλογής Κρατήρων.
Οι μαθητές θα είναι ειδικευμένοι στο
- Κατασκευή του Ρομπότ Ήρωα από οδηγίες κατασκευής.
- Σύνδεση ενός εγκεφάλου σε tablet ή υπολογιστή στο VEXcode GO.
- Χρησιμοποιώντας την καρτέλα Οδήγηση στο VEXcode GO για να οδηγήσετε και να γυρίσετε το Ρομπότ Ήρωα.
- Χρήση της καρτέλας Drive για τον έλεγχο του βραχίονα στο Hero Robot.
- Αλλαγή της λειτουργίας οδήγησης στην καρτέλα Drive στο VEXcode GO.
- Αντιστοίχιση κινητήρα σε θύρα στην καρτέλα Drive (Δίσκος) στο VEXcode GO.
- Ρύθμιση και επαναφορά του γηπέδου για έναν αγώνα αγώνων.
- Μετακίνηση δειγμάτων από κρατήρες με το ρομπότ.
- Μετακίνηση ενός ρόβερ έξω από έναν κρατήρα με το ρομπότ.
Οι μαθητές θα γνωρίζουν
- Πώς να οδηγήσετε το Ρομπότ Ήρωα για να μετακινήσετε αντικείμενα στο Πεδίο.
- Πώς να συνεργαστείτε με μια ομάδα για να συμμετάσχετε σε έναν διαγωνισμό.
Στόχος(-οι)
Σκοπός
- Οι μαθητές θα δείξουν πώς να οδηγούν το ρομπότ-ήρωα τους για να μετακινούν αντικείμενα παιχνιδιού από κρατήρες.
- Οι μαθητές θα επιδείξουν συνεργασία και ομαδική εργασία για να συμμετάσχουν στον διαγωνισμό Crater Collection.
Δραστηριότητα
- Στο Μέρος 1 του Παιχνιδιού, οι μαθητές θα μάθουν για τα δείγματα και το ρόβερ που βρίσκονται στο Πεδίο και πώς να τα μετακινήσουν χρησιμοποιώντας το Ρομπότ Ήρωα. Στη συνέχεια, θα δείξουν πώς να χρησιμοποιούν την καρτέλα Drive για να αφαιρούν με επιτυχία αντικείμενα από κρατήρες χρησιμοποιώντας το Hero Robot τους.
- Κατά τη διάρκεια της ενότητας Engage, οι μαθητές θα επιδείξουν τις γνώσεις τους για το τι σημαίνει να είσαι καλός συμπαίκτης σε ένα αγωνιστικό περιβάλλον. Κατά τη διάρκεια του Μέρους 1 του Παιχνιδιού, θα εξασκηθούν με τη σειρά για τον διαγωνισμό και θα επιδείξουν συνεργατική μάθηση καθώς εργάζονται για να απομακρύνουν αντικείμενα από το Πεδίο. Στο Μέρος 2 του Παιχνιδιού, οι μαθητές θα επιδείξουν συνεργασία και ομαδική εργασία καθώς εφαρμόζουν τις γνώσεις που έμαθαν από το Μέρος 1 του Παιχνιδιού για να συγκεντρώσουν τους περισσότερους βαθμούς που μπορούν στον διαγωνισμό.
Εκτίμηση
- Στο Μέρος 2 του Παιχνιδιού, οι μαθητές θα δείξουν πώς να οδηγούν το Ηρωικό Ρομπότ τους χρησιμοποιώντας την καρτέλα Οδήγηση για να κερδίσουν πόντους στον διαγωνισμό Crater Collection μετακινώντας αντικείμενα παιχνιδιού από τους κρατήρες τους στο Field κατά τη διάρκεια του αγώνα τους.
- Κατά τη διάρκεια του Μέρους 2 του Παιχνιδιού, οι μαθητές θα επιδείξουν συνεργασία και ομαδική εργασία κατά τη διάρκεια του διαγωνισμού καθώς συμμετέχουν μαζί στους αγώνες τους, εφαρμόζοντας μια στρατηγική οδήγησης και επιλέγοντας έναν οδηγό για τον αγώνα. Κατά τη διάρκεια της ενότητας «Κοινοποίηση», οι μαθητές θα συζητήσουν πώς ήταν καλοί συμπαίκτες και τι έμαθαν από το να είναι μέλος μιας ομάδας που τους βοήθησε να πετύχουν στον διαγωνισμό.