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Sommario

Materiali necessari

Di seguito è riportato un elenco di tutti i materiali necessari per completare il VEX GO Lab. Questi materiali includono materiali rivolti agli studenti e materiali di facilitazione per gli insegnanti. Si consiglia di assegnare due studenti a ciascun kit VEX GO.

In alcuni Labs, sono stati inclusi link a risorse didattiche in formato slideshow. Queste diapositive possono aiutare a fornire contesto e ispirazione ai tuoi studenti. Gli insegnanti saranno guidati su come implementare le diapositive con suggerimenti in tutto il laboratorio. Tutte le diapositive sono modificabili e possono essere proiettate per gli studenti o utilizzate come risorsa per gli insegnanti. Per modificare le Presentazioni Google, creane una copia nel tuo Drive personale e modificale secondo necessità.

Sono stati inclusi altri documenti modificabili per facilitare l'implementazione dei Laboratori in un formato di piccolo gruppo. Stampa i fogli di lavoro così come sono o copia e modifica quei documenti in base alle esigenze della tua classe. Per alcuni esperimenti sono state incluse le impostazioni del foglio di raccolta dati di esempio e la copia in bianco originale. Sebbene offrano suggerimenti per la configurazione, questi documenti sono tutti modificabili per adattarsi al meglio alla tua classe e alle esigenze dei tuoi studenti.

Materiali Scopo Raccomandazione

Kit VEX GO

Per gli studenti per costruire il Robot Eroe. 1 per gruppo

Kit da competizione VEX GO

Per creare la Fase 1 del Campo di Spedizione Matematica su Marte 1 per classe

Mars Math - Istruzioni per la fase 1

Costruire la Fase 1 del campo di gara prima di iniziare le attività del Laboratorio 1 per classe

Istruzioni per la costruzione di Competition Base 2.0 (PDF) o Istruzioni per la costruzione di Competition Base 2.0 (3D)

Per gli studenti per costruire il Robot Eroe Base della Competizione. 1 per gruppo

Istruzioni per la costruzione di Competition Advanced 2.0 (PDF) o Istruzioni per la costruzione di Competition Advanced 2.0 (3D)

Per gli studenti da aggiungere alla Base della Competizione per costruire il Robot Eroe Avanzato della Competizione. 1 per gruppo

Tablet o computer

Per consentire agli studenti di utilizzare VEXcode GO. 1 per gruppo

VEXcode GO

Per consentire agli studenti di guidare il robot Hero utilizzando la scheda Drive 1 per gruppo

Presentazione di immagini del laboratorio 1

Google Doc / .pptx / .pdf

Per insegnanti e studenti da consultare in tutto il laboratorio. 1 per la facilitazione degli insegnanti

Storybook PDF della Mars Math Expedition

Da utilizzare per presentare il Concorso ai tuoi studenti 1 per uso in aula

& Routine ruoli robotici

Google Doc / .docx / .pdf

Google Doc modificabile per l'organizzazione del lavoro di gruppo e best practice per l'utilizzo del kit VEX GO. 1 per gruppo

Matite

Per gli studenti, compilare la scheda & Routine dei ruoli robotici. 1 per gruppo

Pin Tool

Per aiutare a rimuovere i perni o le travi di leva. 1 per gruppo

 Foglio di lavoro del progetto (facoltativo)

Google Doc / .docx / .pdf

 

Scheda raccolta dati (facoltativa)

Google Doc / .docx / .pdf

Per gli studenti di documentare il loro apprendimento in tutto il laboratorio. 1 per gruppo

Abbina modello di scheda ordine (facoltativo)

Google Doc / .docx / .pdf

Per mostrare agli studenti l'ordine in cui si sfideranno durante la competizione in aula. 1 per classe

Classifica VEX GO (opzionale)

Tenere traccia del punteggio delle squadre durante la competizione. 1 per classe

Coinvolgere

Inizia il laboratorio interagendo con gli studenti.

  1. Gancio

    Collega gli studenti all'idea di una competizione di robotica. Utilizzando ciò che sai delle altre competizioni, come potrebbe essere una competizione VEX GO? Come pensi di competere con il tuo robot? Cosa renderebbe un buon compagno di squadra in una competizione di robotica? 

  2. Domanda principale

    Che tipo di cose pensi che faccia un robot da competizione? 

  3. Build Competition Advanced 2.0 Hero Robot

Gioca

Consentire agli studenti di esplorare i concetti introdotti.

Parte 1

Introduci gli oggetti di gioco e l'obiettivo della competizione Collezione Cratere. Quindi modella come collegare un Brain a VEXcode GO e utilizza la scheda Drive in VEXcode GO per controllare a distanza l'Hero Robot sul campo. Gli studenti a turno guideranno il Robot Eroe per spostare gli oggetti del gioco (campioni e rover) fuori dai crateri sul Campo. 

Pausa di metà partita

Gli studenti saranno introdotti al concorso Crater Collection e all'obiettivo del concorso. Discuteranno di come possono applicare ciò che hanno imparato attraverso la loro pratica di guida nella Parte 1 del Gioco, per aiutarli a partecipare con successo alla competizione. 

Parte 2

Gli studenti applicheranno ciò che hanno praticato nella Parte 1 del Gioco per partecipare al concorso Collezione Cratere! Ogni squadra cercherà di segnare quanti più punti possibile in una partita di un minuto, spostando oggetti di gioco fuori dai crateri sul campo con il Robot Eroe. 

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Consenti agli studenti di discutere e mostrare il loro apprendimento.

Prompt di discussione