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Riepilogo

Materiali necessari

Di seguito è riportato l'elenco di tutto il materiale necessario per completare il VEX GO Lab. Questi materiali includono materiali rivolti agli e materiali di supporto per gli insegnanti. Si consiglia di assegnare due studenti a ciascun kit VEX GO.

In alcuni laboratori sono stati inclusi collegamenti a risorse didattiche in formato presentazione. Queste diapositive possono aiutarti a fornire e ispirazione ai tuoi studenti. Gli insegnanti saranno guidati su come implementare le diapositive con durante tutto il laboratorio. Tutte diapositive sono modificabili e possono essere proiettate per gli studenti o utilizzate come risorsa per gli insegnanti. Per modificare le Presentazioni Google, una copia sul tuo Drive personale e modificale come preferisci.

Sono stati inclusi altri documenti modificabili per agevolare l'implementazione dei laboratori in un formato per piccoli gruppi. Stampa i fogli di lavoro così come sono oppure copia e modifica i documenti per adattarli alle esigenze della tua classe. Sono stati inclusi esempi di schede di raccolta dati per determinati esperimenti nonché la copia originale vuota. Sebbene offrano suggerimenti per l'impostazione, tutti questi sono modificabili per adattarli al meglio alla tua classe e alle esigenze dei tuoi studenti.

Materiali Scopo Raccomandazione

Kit VEX GO

Per consentire agli studenti di costruire l'eroe robot. 1 per gruppo

Kit da competizione VEX GO

Per creare la Fase 1 del Mars Math Expedition Field 1 per classe

Mars Math - Istruzioni per la costruzione della fase 1

Per costruire la Fase 1 del campo di gara prima di iniziare le attività di laboratorio 1 per classe

Istruzioni per la costruzione di Competition Base 2.0 (PDF) or Istruzioni per la costruzione di Competition Base 2.0 (3D)

Per consentire agli studenti di costruire il Competition Base Hero Robot. 1 per gruppo

Istruzioni per la costruzione della Competition Advanced 2.0 (PDF) or Istruzioni per la costruzione di Competition Advanced 2.0 (3D)

Per consentire agli studenti di ampliare la Base Competitiva per costruire il Robot Eroe Avanzato Competitivo. 1 per gruppo

Tablet o computer

Per consentire agli studenti di utilizzare VEXcode GO. 1 per gruppo

VEXcode Vai

Per consentire agli studenti di guidare l'Hero Robot utilizzando la scheda Drive 1 per gruppo

Presentazione delle immagini del laboratorio 1

Google Doc / .pptx / .pdf

Per insegnanti e studenti come riferimento durante tutto il laboratorio. 1 per la facilitazione degli insegnanti

Spedizione matematica su Marte PDF Storybook

Da utilizzare per presentare la Competizione ai tuoi studenti 1 per uso in classe

Ruoli di robotica & Routine

Google Doc / .docx / .pdf

Documento Google modificabile per organizzare il lavoro di gruppo e best practice per l'utilizzo del kit VEX GO. 1 per gruppo

Matite

Per consentire agli studenti di compilare il foglio Routine dei ruoli robotici &. 1 per gruppo

Strumento perno

Per aiutare a rimuovere i perni o a separare le travi. 1 per gruppo

 Blueprint Worksheet (facoltativo)

Google Doc / .docx / .pdf

 

Scheda di raccolta dati (facoltativo)

Google Doc / .docx / .pdf

Per consentire agli studenti di documentare il loro apprendimento durante l'intera attività di laboratorio. 1 per gruppo

Modello di foglio di ordine di corrispondenza (facoltativo)

Google Doc / .docx / .pdf

Per mostrare agli studenti l'ordine in cui si sfideranno durante la competizione in classe. 1 per classe

Classifica VEX GO (opzionale)

Per tenere traccia dei punteggi delle squadre durante la competizione. 1 per classe

Ingaggiare

Inizia il laboratorio interagendo con gli studenti.

  1. Gancio

    Avvicinare gli studenti all'idea di una gara di robotica. Sulla base di quanto sai di altre competizioni, come potrebbe essere una competizione VEX GO? Come pensi che potresti competere con il tuo robot? Cosa renderebbe un buon compagno di squadra in una competizione di robotica? 

  2. Domanda guida

    Che tipo di cose pensi che faccia un robot da competizione? 

  3. Build Competizione Avanzato 2.0 Hero Robot

Giocare

Consentire agli studenti di esplorare i concetti introdotti.

Parte 1

Presenta gli oggetti del gioco e l'obiettivo del concorso Crater Collection. Quindi, modella come collegare un cervello a VEXcode GO e usa la scheda Drive in VEXcode GO per controllare a distanza il robot eroe sul campo. Gli studenti si alterneranno alla guida dell'Hero Robot per spostare gli oggetti del gioco (campioni e il rover) fuori dai sul campo.

Pausa a metà gioco

Agli studenti verrà presentato il concorso Crater Collection e il suo obiettivo. Discuteranno di come possono applicare ciò che hanno imparato attraverso la loro pratica di guida nella Parte 1 del gioco, per aiutarli a partecipare con successo alla competizione. 

Parte 2

Gli studenti metteranno in pratica quanto appreso nella Parte 1 del gioco per partecipare al concorso Crater Collection! Ogni squadra cercherà di segnare più punti possibili in una partita di un minuto, spostando gli oggetti di gioco fuori dai crateri sul campo con l'eroe robot. 

Condividere

Consentire agli studenti di discutere e mostrare ciò che hanno imparato.

Spunti di discussione