Skip to main content
Portal del profesor

Resumen

Materiales necesarios

La siguiente es una lista de todos los materiales necesarios para completar el laboratorio VEX GO. Estos materiales incluyen materiales para y materiales de facilitación para docentes. Se recomienda que asigne dos estudiantes a cada kit VEX GO.

En algunos laboratorios se han incluido enlaces a recursos de enseñanza en formato de presentación de diapositivas. Estas diapositivas pueden ayudar a proporcionar e inspiración para sus estudiantes. Se guiará a los profesores sobre cómo implementar las diapositivas con sugerencias a lo largo del laboratorio. Las diapositivas son editables y pueden proyectarse para los estudiantes o usarse como recurso para el docente. Para editar las Presentaciones de Google, una copia en su Drive personal y edítela según sea necesario.

Se han incluido otros documentos editables para ayudar en la implementación de los laboratorios en un formato de grupos pequeños. Imprima las hojas de trabajo tal como están o copie y edite esos documentos para adaptarlos a las necesidades de su aula. Ejemplo de hoja de recopilación de datos Se han incluido configuraciones para ciertos experimentos, así como la copia en blanco original. Si bien ofrecen sugerencias de configuración, estos documentos son editables para adaptarse mejor a su aula y a las necesidades de sus estudiantes.

Materiales Objetivo Recomendación

Kit VEX GO

Para que los estudiantes construyan el Robot Héroe 1 por grupo

Kit de competición VEX GO

Para crear la Etapa 2 del Campo de Expedición Matemática de Marte 1 por clase

Instrucciones de construcción de la etapa 3 de Mars Math

Construir la Etapa 3 del campo de competencia antes de comenzar las actividades del Laboratorio 1 por grupo

Instrucciones de construcción de Competition Base 2.0 (PDF) or Instrucciones de construcción de Competition Base 2.0 (3D)

Para que los estudiantes construyan el Robot Héroe Competition Base 2.0. 1 por grupo

Instrucciones de construcción de Competition Advanced 2.0 (PDF) or Instrucciones de construcción de Competition Advanced 2.0 (3D) 

Para que los estudiantes agreguen a la Base de Competencia 2.0 para construir el Robot Héroe de Competencia Avanzada 2.0. 1 por grupo

Tableta o computadora

Para que los estudiantes utilicen VEXcode GO. 1 por grupo

Código VEX GO

Para que los estudiantes conduzcan el robot héroe usando la pestaña Conducir 1 por grupo

Presentación de imágenes del laboratorio 3

Google Doc / .pptx / .pdf

Para que los profesores y estudiantes puedan consultarlo durante todo el laboratorio. 1 por clase

Expedición matemática a Marte, libro de cuentos en formato PDF

Para utilizar para presentar la Competencia a sus estudiantes. 1 para uso en el aula

Roles de robótica & Rutinas

Google Doc / .docx / .pdf

Documento de Google editable para organizar el trabajo en grupo y las mejores prácticas para utilizar el Kit VEX GO. 1 por grupo

Lápices

Para que los estudiantes completen la hoja de Roles de Robótica & Rutinas. 1 por grupo

Herramienta de fijación

Para ayudar a quitar pasadores o separar vigas. 1 por grupo

 Hoja de trabajo del plano (opcional)

Google Doc / .docx / .pdf

 

Hoja de recolección de datos (opcional)

Google Doc / .docx / .pdf

Para que los estudiantes documenten su aprendizaje a lo largo del laboratorio. 1 por grupo

Plantilla de hoja de orden de partido (opcional)

Google Doc / .docx / .pdf

Para mostrar a los estudiantes el orden en que competirán durante la competencia en clase. 1 por clase

Tabla de clasificación VEX GO (opcional)

Para realizar un seguimiento de la puntuación de los equipos durante la competición. 1 por clase

Organizador del proceso de diseño de ingeniería

Google Doc / .docx / .pdf

Para que los estudiantes documenten el proceso iterativo de diseño o estrategia a lo largo del laboratorio. 1 por grupo

Comprometer

Comience el laboratorio interactuando con los estudiantes.

  1. Gancho

    Presente a los estudiantes los nuevos elementos de juego utilizados para Blast Off! competencia. ¿Cómo crees que se moverá cada elemento del juego? Basado en lo que has aprendido en los laboratorios anteriores, ¿cómo crees que podrías usar el Robot Héroe para manipularlos y ganar puntos? ¿Qué recuerdas del trabajo en equipo en el Laboratorio 2, que podría ayudarte a ser un buen compañero en esta competencia?

  2. Pregunta principal

    ¿Cómo crees que necesitarás mover tu Robot Héroe para sumar puntos en cada tarea de esta competición?

  3. Build Competencia Avanzada 2.0 Robot Héroe

Jugar

Permitir que los estudiantes exploren los conceptos presentados.

Parte 1

¡Presente los objetivos del Blast Off! competición, demostrando cómo sumar puntos con cada uno. Luego modela cómo conectar un cerebro a VEXcode GO y usa la pestaña Conducir para conducir el robot héroe para inclinar el panel solar, levantar el cohete, retirar los escombros del lugar de aterrizaje, colocar el helicóptero en la plataforma de aterrizaje con la mano y terminar con el robot en el mosaico rojo. Los estudiantes se turnarán para conducir el Robot Héroe para practicar cada una de las tareas.

Pausa a mitad del juego

Los estudiantes discutirán cómo pudieron trabajar juntos para lograr los objetivos del Blast Off! competencia. Hablarán sobre los desafíos que enfrentaron durante la Parte 1 del juego, cómo los resolvieron y cómo pueden aplicar lo que aprendieron para ayudarlos a competir con éxito con su equipo en el Blast Off. competencia.

Parte 2

Los estudiantes aplicarán lo que practicaron en la Parte 1 del Juego para participar en ¡Despegue! ¡Competencia! Cada equipo intentará sumar tantos puntos como pueda en un partido de minutos creando una estrategia para completar tantas tareas de competencia como sea posible con el Robot Héroe.

Compartir

Permitir que los estudiantes discutan y muestren su aprendizaje.

Temas de debate