परिचय
इस पाठ में आप सीखेंगे कि पथ की योजना कैसे बनाएं और अपने रोबोट को चलाने और मुड़ने के लिए कोड कैसे करें। फिर, आप इस जानकारी का उपयोग टावर ओवर चैलेंज में मैदान से क्यूब्स को बाहर धकेलने के लिए करेंगे। नीचे दिए गए एनिमेशन को देखें जिसमें दिखाया गया है कि रोबोट चुनौती में मैदान से क्यूब्स को धकेलने के लिए किस तरह से आगे बढ़ सकता है।
इस एनिमेशन में, आईक्यू बेसबॉट मैदान के मध्य में पीछे से शुरू होता है, जिसमें स्क्रीन के ऊपरी दाएं कोने में एक टाइमर और ऊपरी बाएं कोने में एक स्कोर काउंटर दिखाई देता है। 3 से उलटी गिनती शुरू होने के बाद, बेसबॉट पहले बाईं ओर मुड़ता है, आगे बढ़कर नीचे बाईं ओर स्थित किले को धक्का देकर गिरा देता है, फिर पीछे हटकर तिरछे होकर बीच में और ऊपर दाईं ओर स्थित किलों को धक्का देकर गिरा देता है।
फिर यह दाईं ओर मुड़ता है, आगे बढ़कर नीचे दाईं ओर स्थित किले को धक्का देकर हटा देता है, और अंत में फिर से दाईं ओर मुड़कर ऊपर बाईं ओर स्थित किले को मैदान से बाहर धकेल देता है। स्कोर 10 अंक तक पहुंच जाता है, और टाइमर लगभग 26 सेकंड दिखाता है।
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