Μετάβαση στο κύριο περιεχόμενο

Εισαγωγή

Σε αυτό το μάθημα θα μάθετε πώς να σχεδιάζετε μια διαδρομή και να προγραμματίζετε το ρομπότ σας ώστε να οδηγεί και να στρίβει. Στη συνέχεια, θα εφαρμόσετε αυτές τις πληροφορίες για να σπρώξετε κύβους έξω από το Πεδίο στην Πρόκληση Tower Over. Παρακολουθήστε την παρακάτω κινούμενη εικόνα για να δείτε έναν τρόπο με τον οποίο το ρομπότ θα μπορούσε να κινηθεί για να σπρώξει κύβους εκτός Πεδίου στην πρόκληση.

Στην κινούμενη εικόνα, το IQ BaseBot ξεκινά στο κέντρο του πίσω μέρους του Field με ένα χρονόμετρο επάνω δεξιά και έναν μετρητή σκορ επάνω αριστερά στην οθόνη. Μετά από μια αντίστροφη μέτρηση από το 3, το BaseBot στρίβει πρώτα αριστερά, κινείται προς τα εμπρός για να σπρώξει το κάτω αριστερό κάστρο, έπειτα κάνει όπισθεν και κατευθύνεται διαγώνια για να σπρώξει το κεντρικό και το πάνω δεξιά κάστρα.

Στη συνέχεια στρίβει δεξιά, προχωρά για να σπρώξει το κάστρο κάτω δεξιά και τέλος στρίβει ξανά δεξιά για να σπρώξει το κάστρο πάνω αριστερά από το Πεδίο. Η βαθμολογία φτάνει τους 10 πόντους και ο χρονοδιακόπτης δείχνει περίπου 26 δευτερόλεπτα.

Αρχείο βίντεο

Επιλέξτε Επόμενο > για να μάθετε σχετικά με τον σχεδιασμό διαδρομής και τη χρήση μπλοκ συστήματος μετάδοσης κίνησης σε ένα έργο VEXcode IQ.