Introdução
Nesta lição aprenderá a planear um caminho e codificar o seu robô para conduzir e virar. Em seguida, aplicará esta informação para empurrar os cubos para fora do campo no Desafio Tower Over. Vê a animação abaixo para veres uma forma como o robô se poderia mover para empurrar os cubos para fora do campo no desafio.
Selecione Next > para conhecer o planeamento de percursos e a utilização de blocos Drivetrain num projeto VEXcode IQ.