Skip to main content

Leçon 5 : Étapes du défi Labyrinthe de disques

Défi Labyrinthe de disques

Dans ce défi, créez un projet où le robot VR navigue sur le terrain de jeu du labyrinthe de disques du début à la fin à l'aide du capteur oculaire. Le robot VR doit revenir à la position de départ une fois que le robot VR a atteint la fin (disque rouge) et naviguer dans le labyrinthe de disques en boucle pour toujours.

Une vue de haut en bas du terrain de jeu VR Disk Maze, avec le robot VR ayant atteint le disque rouge final et tournant maintenant pour revenir à l'objectif de départ. Une flèche indique le chemin à suivre pour recommencer le labyrinthe de disques.

Suivez ces étapes pour terminer le défi :

  • Dans cette vidéo, vous verrez que le robot démarre sur la flèche verte près du coin inférieur gauche de l'aire de jeu, en face du premier disque vert. Pour naviguer dans le labyrinthe, le robot avance vers le disque vert et tourne à droite. Il se dirige ensuite vers le disque bleu suivant et tourne à gauche. Le robot répète cela avec les trois disques bleus suivants. Ensuite, le robot se dirige vers le disque vert et tourne à droite, se dirige vers le disque bleu final et tourne à gauche, se dirige vers le disque vert final et tourne à droite. Le robot s'entraîne ensuite et s'arrête lorsque le disque rouge est détecté, indiquant qu'il a atteint la fin du labyrinthe. Le robot tourne alors à droite et se dirige vers le départ pour répéter le labyrinthe. 

  • Créez un nouveau projet ou chargez un projet à partir de leçons précédentes dans cette unité.
  • Renommer le projet Unit7Challenge.
  • Lancez la fenêtre Playground.
  • Chargez le terrain de jeu Disk Maze.
  • Ajoutez les blocs nécessaires pour parcourir le robot VR du début à la fin du labyrinthe de disques. N'oubliez pas que si vous avez un compte VEXcode VR Premium , vous pouvez utiliser une combinaison de blocs VEXcode et de blocs Switch pour vous aider à passer du codage basé sur des blocs au codage basé sur du texte. Les blocs de commutation sont situés dans la section Commutateur de la boîte à outils des blocs. Vous pouvez également convertir des blocs de code VEX en blocs de commutation en sélectionnant un bloc et en choisissant « Convertir le bloc en bloc de commutation ». 
  • Le robot VR doit revenir à la position de départ une fois que le robot VR a atteint la fin (disque rouge) et naviguer dans le labyrinthe de disques en boucle pour toujours.
  • Le robot VR doit détecter les quatre couleurs (vert, bleu, rouge et aucune).
  • Démarrez le projet pour tester s'il fonctionne.
  • Si le projet échoue, modifiez-le et réessayez. Continuez à réviser et à exécuter le projet jusqu'à ce que le robot VR navigue avec succès dans le labyrinthe de disques en boucle, pour toujours.
  • Enregistrez le projet une fois que le robot VR a réussi à naviguer dans le labyrinthe de disques en boucle, pour toujours.

Félicitations ! Vous avez terminé avec succès le défi du labyrinthe de disques !

Questions

Veuillez sélectionner un lien ci-dessous pour accéder au questionnaire de la leçon.

Google Doc / .docx / .pdf