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Leçon 1 : Capteurs oculaires dans un projet VEXcode VR

Utilisation des capteurs oculaires dans un projet VEXcode VR

Les capteurs oculaires du robot VR peuvent être utilisés de plusieurs façons. Notez que le capteur Down Eye ne détecte pas le sol d’une aire de jeux en tant qu’objet. D'autres éléments, tels que les disques, seront enregistrés en tant qu'objets. Le capteur oculaire avant détecte les murs dans les terrains de jeux.

Les capteurs oculaires peuvent détecter la couleur d'un objet proche du capteur, comme les disques colorés dans le Disk Maze Playground. Ceci est utile si vous souhaitez que le VR Robot trie des objets de couleurs différentes, se dirige vers un objet spécifiquement coloré ou exécute différents comportements en fonction de la couleur d'un objet détecté.

Dans ce projet, le robot VR avancera jusqu'à ce que Front Eye détecte un objet vert. Une fois qu'un objet vert est détecté, le VR Robot tournera à droite.

Exemple de projet

Des questions

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