Leçon 1 : Capteur oculaire
Dans cette leçon, vous en apprendrez plus sur les capteurs de l'œil avant et du bas de l'œil sur le robot VR. Vous apprendrez à utiliser les capteurs oculaires et à identifier pourquoi les capteurs oculaires sont utilisés dans un projet VEXcode VR.
Résultats d'apprentissage
- Identifiez que le capteur oculaire peut détecter si un objet est présent et la couleur de cet objet (rouge, vert, bleu, aucun).
- Identifiez qu'un robot VR contient deux capteurs oculaires, l'un orienté vers l'avant et l'autre vers le bas.
- Identifiez que le <Eye Sensor near object> bloc est un bloc rapporteur booléen qui rapporte VRAI lorsque le capteur oculaire est proche d'un objet dont les couleurs sont détectables et FAUX lorsqu'il ne l'est pas.
- Identifiez que le <Color sensing> bloc est un bloc rapporteur booléen qui rapporte VRAI lorsque le capteur oculaire détecte une couleur sélectionnée et FAUX lorsque détecte une couleur différente de celle sélectionnée.
- Décrivez pourquoi un projet VEXcode VR utiliserait un capteur oculaire.
Capteurs oculaires
Le capteur oculaire peut détecter la présence d'un objet et, le cas échéant, détecter la couleur de l'objet (rouge, vert, bleu, aucun).
Un robot VR dispose de deux capteurs oculaires : un capteur oculaire avant et un capteur oculaire bas. Le capteur oculaire avant est monté devant le robot VR et est orienté vers l'avant. Le capteur Down Eye est monté sous le robot VR et fait face vers le bas.
Consultez l'article Eye Sensor - Robot Features - VEXcode VR pour en savoir plus sur les capteurs oculaires et les utilisations courantes des capteurs oculaires dans les projets VEXcode VR.
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