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S'engager

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Les ACTES sont ce que l'enseignant fera et les DEMANDES sont la manière dont l'enseignant facilitera.

ACTES DEMANDE
  1. Demandez aux élèves de partager leurs idées sur les compétitions de robotique. You can show the photo from a VEX IQ competition in the Image Slideshow (Google Doc /.pptx /.pdf) to help prompt ideas. Si des étudiants ont de l’expérience en matière de compétitions de robotique, demandez-leur également de la partager.
  2. Guidez les élèves pour comparer et contraster une compétition de robotique avec d’autres sports d’équipe, jeux ou expériences de compétition qu’ils ont vécus. Les similitudes pourraient inclure des éléments tels que le jeu en match, le score et le travail d’équipe.
  3. Notez les réponses des élèves au tableau. Vous souhaiterez peut-être les laisser visibles pour pouvoir vous y référer tout au long du laboratoire.
  4. Demandez aux élèves de partager leurs idées sur la façon dont ils conduiraient ou utiliseraient leur robot en compétition.
  5. Demandez aux élèves de réfléchir à ce que les robots concurrents pourraient faire. You may want to show them an image of the Competition Advanced 2.0 Hero Robot (Google Doc /.pptx /.pdf) to prompt conversation about competition robot capabilities.
  1. À votre avis, à quoi ressemble une compétition de robotique ? Comment pensez-vous que les équipes participent aux compétitions de robotique ? 
  2. En quoi pensez-vous qu'une compétition de robotique est similaire ou différente des autres compétitions auxquelles vous avez participé ou que vous avez vues ?  
  3. Les compétitions de robotique, comme beaucoup d’autres compétitions, ont des équipes qui s’affrontent. Selon vous, qu’est-ce qui fait de quelqu’un un bon coéquipier dans une compétition ? 
  4. Outre le fait d’être un bon coéquipier, qu’est-ce qui, selon vous, pourrait permettre à votre équipe de réussir dans une compétition de robotique ?
  5. Selon vous, quel genre de choses fait un robot de compétition ?

Préparer les élèves à la construction

Avant de pouvoir participer à une compétition, nous devons d’abord construire notre robot de compétition : le Competition Advanced 2.0 Hero Robot !

Faciliter la construction

  1. InstruireDemandez à élèves de rejoindre leur groupe et demandez-leur de remplir la feuille & routines des rôles de la robotique. Utilisez la diapositive « Rôles et responsabilités suggérés » dans le diaporama d'images du laboratoire 1 comme guide pour permettre aux élèves de remplir cette feuille.

    Expliquez aux élèves que le robot héros de compétition est construit en deux étapes. Tout d’abord, ils construiront la Competition Base 2.0, puis ils ajouteront des éléments supplémentaires pour construire le Competition Advanced 2.0 Hero Robot.
  2. DistribuezDistribuez instructions de construction pour la base de compétition 2.0 à chaque équipe. Les journalistes doivent rassembler les documents de la liste de contrôle pour la base de compétition 2.0 pour commencer.

    Vue de face d'une construction de robot héros VEX GO Competition Base 2.0 terminée.
    Compétition Base 2.0

    Au fur et à mesure que les élèves terminent la base de compétition 2.0, demandez-leur de vous contacter. Ensuite, distribuez les instructions de construction du robot Hero Competition Advanced 2.0. Les étudiants ajouteront des éléments à la base de compétition 2.0 pour construire le robot héros de compétition avancé 2.0. Les journalistes doivent rassembler les documents figurant sur la liste de contrôle.

    Vue de face d'une construction terminée du robot héros VEX GO Competition Advanced 2.0.
    Compétition Avancé 2.0 Hero Robot

     

  3. FaciliterFaciliter le processus de construction.
    • Les constructeurs et les journalistes doivent commencer à construire en fonction de leurs responsabilités dans le diaporama d'images du laboratoire 1. 
    • En fonction du temps dont vous disposez, vous souhaiterez peut-être demander aux élèves de construire la base de compétition, puis d'arrêter et de reprendre la construction pendant le cours suivant. 
    • Circulez dans la salle pour aider les élèves à construire ou à lire les instructions si nécessaire. Rappelez aux élèves qu’ils peuvent orienter les pièces qu’ils tiennent et avec lesquelles ils construisent de la même manière que celles indiquées dans les instructions de construction, afin de les aider à réussir leur construction.
    • Engagez les connaissances préalables des étudiants en posant des questions sur la façon dont cette version est similaire ou différente des autres versions de VEX GO qu'ils ont utilisées auparavant, comme la base de code. Pourquoi pensent-ils qu'il en est ainsi ? Qu'est-ce que le robot de compétition pourrait être capable de faire de nouveau ou de différent ?
  4. OffreOffre renforcement positif pour les équipes qui travaillent bien ensemble, prennent leur tour et utilisent un langage respectueux pendant qu'elles se construisent. S’il y a des équipes ou des étudiants particuliers qui excellent dans la construction, offrez-leur l’opportunité d’aider les équipes qui pourraient avoir des difficultés dans la construction.

Dépannage pour les enseignants

Stratégies de facilitation

  • Introduce the City Technology Rebuild Competition to your students using the City Technology Rebuild PDF Storybook! The book gives a diary account of Col. Jo as part of the emergency relief team, and contextualizes competition tasks for students through Col. Jo's experiences in a fun and engaging story. 
    • Lisez l’histoire aux élèves, imprimez une copie pour la bibliothèque de votre classe et revenez à l’histoire tout au long de votre cycle de compétition. 
    • Vous souhaiterez peut-être demander aux élèves de créer leurs propres journaux de reconstruction pour suivre leur progression dans les tâches de compétition aux côtés du colonel Jo. 
  • Prévoyez du temps supplémentaire dans la section Engager si vous choisissez de laisser les élèves construire Stage 1 of the City Technology Rebuild Field avec toi. Pour aider les élèves à rester organisés, divisez les instructions de construction par équipe. Voici quelques suggestions sur la manière de procéder : 
    • L’équipe A complète les pages 1 à 10 de l’hôpital. 
    • L'équipe B complète les pages 11 à 22 de l'Hôpital.
    • L'équipe C complète les pages 23 à 35 de l'Hôpital.
    • L'équipe D complète les pages 36 à 48 de l'Hôpital.
    • L'équipe E complète les pages 49 à 58 de l'Hôpital.
    • L'équipe F complète les pages 1 à 11 du Dock.
    • L'équipe G complète les pages 12 à 26 du Dock.
    • L'équipe H complète les pages 27 à 33 du Dock et fabrique le médicament.
  • Prévoyez du temps pendant la première partie de jeu pour que tous les élèves puissent à tour de rôle conduire le robot héros sur le terrain. Rappelez aux élèves qu’ils peuvent modifier les commandes pour trouver le mode de conduite qui leur convient le mieux. 
    • Tank Drive: Chaque joystick contrôle la rotation d'un moteur différent.
    • Arcade gauche :Un joystick qui contrôle les deux moteurs. Sur le côté gauche de l'écran.
    • Arcade droite :Un joystick qui contrôle les deux moteurs. Sur le côté droit de l'écran.
    • Split Arcade :Deux joysticks. L'un contrôle les mouvements à gauche et à droite et l'autre contrôle les mouvements avant et arrière.
  • La vitesse du robot héros dépend de la lenteur ou de la rapidité avec laquelle les commandes sont déplacées dans l'onglet Conduite. Plus le joystick est poussé lentement, plus le robot se déplacera lentement. Pour plus d'informations sur la conduite télécommandée dans VEXcode GO, lisez le Utilisation de l'onglet Lecteur dans l'article VEXcode GO.
  • Réfléchissez à l’avance à la manière dont vous souhaitez structurer le concours d’aide hospitalière. Il est recommandé que chaque équipe participe à au moins deux matchs afin que le plus grand nombre possible d'étudiants puissent avoir la chance de devenir pilote dans la compétition. To learn more about running VEX GO classroom competitions, see this article. 
  • Encouragez les élèves à documenter leur apprentissage en dessinant ou en écrivant sur leur robot, leurs pratiques de conduite et leur stratégie de compétition. Use the Blueprint Worksheet (Google Doc / .docx / .pdf) or the Data Collection Sheet (Google Doc / .docx / .pdf) as a basic template for students to take notes. Ces artefacts peuvent ensuite être utilisés pour partager l’apprentissage et les progrès des élèves avec d’autres personnes de la classe et de la communauté scolaire sur un tableau d’affichage ou un portfolio d’élève.