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Les ACTES sont ce que l'enseignant fera et les DEMANDES sont la manière dont l'enseignant facilitera.

ACTES DEMANDE
  1. Demandez aux élèves de partager leurs idées sur les compétitions de robotique. You can show the photo from a VEX IQ competition in the Image Slideshow (Google Doc / .pptx / .pdf) to help prompt ideas. Si des étudiants ont de l’expérience en matière de compétitions de robotique, demandez-leur également de la partager. 
  2. L'enseignant notera au tableau les réponses des élèves sur ce qui fait un bon coéquipier dans une compétition. Vous souhaiterez peut-être les laisser visibles pour pouvoir vous y référer tout au long du laboratoire.
  3. Demandez aux élèves de partager des idées sur la façon dont ils conduiraient ou utiliseraient leur robot en compétition.
  4. Demandez aux élèves de réfléchir à ce que, selon eux, les robots de compétition pourraient faire. You may want to show them an image of the Competition Advanced 2.0 Hero Robot (Google Doc / .pptx / .pdf) to prompt conversation about competition robot capabilities. 
  5. Demandez aux élèves de partager leurs idées sur les types de tâches nécessaires au maintien d’un village entier. Les réponses peuvent inclure la construction, l’hébergement, la fourniture d’eau et d’électricité, l’accès à la nourriture, etc. Ce brainstorming aidera les étudiants à voir l’application concrète de ce concours. 
  1. À votre avis, à quoi ressemble une compétition de robotique ? Comment pensez-vous que les équipes participent aux compétitions de robotique ?
  2. Les compétitions de robotique, comme beaucoup d’autres compétitions, ont des équipes qui s’affrontent. Selon vous, qu’est-ce qui fait de quelqu’un un bon coéquipier dans une compétition ?
  3. Outre le fait d’être un bon coéquipier, qu’est-ce qui, selon vous, pourrait permettre à votre équipe de réussir dans une compétition de robotique ?
  4. Selon vous, quel genre de choses fait un robot de compétition ?
  5. Ce concours s'appelle Village Construction Engineering. Quels types de tâches robotiques pensez-vous que votre robot devra effectuer lors du concours d'ingénierie de construction de villages.

Faciliter la construction

  1. InstruireDemandez élèves de rejoindre leurs groupes et demandez-leur de remplir la feuille des rôles de robotique & routines. Utilisez la diapositive « Responsabilités des rôles suggérés » dans le diaporama d’images du laboratoire 1 comme guide pour permettre aux élèves de remplir cette feuille. 

    Expliquez aux élèves que le robot héros de compétition est construit en deux étapes. Tout d’abord, ils construiront la Competition Base 2.0, puis ils ajouteront des éléments supplémentaires pour construire le Competition Advanced 2.0 Hero Robot. 

  2. DistribuezDistribuez instructions de construction pour la base de compétition 2.0 à chaque équipe. Les journalistes doivent rassembler les documents de la liste de contrôle pour la base de compétition 2.0 pour commencer.

     

    Base de compétition GO 2.0
    Compétition Base 2.0

    Au fur et à mesure que les élèves terminent la base de compétition 2.0, demandez-leur de vous contacter. Ensuite, distribuez les instructions de construction du robot Hero Competition Advanced 2.0. Les élèves ajouteront des éléments à la base de compétition pour construire le robot héros de compétition avancé 2.0. Les journalistes doivent rassembler les documents figurant sur la liste de contrôle. 

    Vue de face d'une construction terminée du robot héros VEX GO Competition Advanced 2.0.
    Compétition Avancé 2.0 Hero Robot

     

  3. FaciliterFaciliter le processus de construction.
    • Les constructeurs et les journalistes doivent commencer à construire en fonction de leurs responsabilités dans le diaporama d'images du laboratoire 1.
    • En fonction du temps dont vous disposez, vous souhaiterez peut-être demander aux élèves de construire la base de compétition 2.0, puis d'arrêter et de reprendre la construction pendant le cours suivant. 
    • Circulez dans la salle pour aider les élèves à construire ou à lire les instructions si nécessaire. Rappelez aux élèves qu’ils peuvent orienter les pièces qu’ils tiennent et construisent de la même manière que celle indiquée dans les instructions de construction, afin de les aider à réussir leur construction. 
    • Engagez les connaissances préalables des étudiants en posant des questions sur la façon dont cette version est similaire ou différente des autres versions de VEX GO qu'ils ont utilisées auparavant, comme la base de code. Pourquoi pensent-ils qu'il en est ainsi ? Qu'est-ce que le robot de compétition pourrait être capable de faire de nouveau ou de différent ? 
  4. OffreOffre renforcement positif pour les équipes qui travaillent bien ensemble, prennent leur tour et utilisent un langage respectueux pendant qu'elles se construisent. S’il y a des équipes ou des étudiants particuliers qui excellent dans la construction, offrez-leur l’opportunité d’aider les équipes qui pourraient avoir des difficultés dans la construction.

Dépannage pour les enseignants

Stratégies de facilitation

  • Présentez le Concours de Construction d’Ingénierie Villageoise à vos élèves en utilisant le Ingénierie villageoise Livre d'histoires PDF sur la construction ! Le livre donne un journal compte du colonel Jo en tant que membre de l’équipe Village Engineering Construction, et contextualise tâches de concours pour les étudiants à travers les expériences du colonel Jo dans une histoire amusante et engageante.
    • Lisez l’histoire aux élèves, imprimez une copie pour la bibliothèque de votre classe et revenez à l’histoire tout au long de votre cycle de compétition.
    • Vous souhaiterez peut-être demander aux élèves de créer leurs propres journaux de construction pour suivre leur progression dans les tâches de compétition aux côtés du colonel Jo.
  • Prévoyez du temps supplémentaire dans la section Engager si vous choisissez de laisser les élèves construire Étape 1 du domaine d'ingénierie villageoise avec toi. Pour aider les élèves à rester organisés, divisez les instructions de construction par équipe. Voici quelques suggestions sur la manière de procéder :
    • Les équipes A et B construisent chacune une grande remorque en suivant les instructions de construction de la grande remorque.
    • L'équipe C complète les instructions de construction du conteneur d'expédition
    • L'équipe D complète les instructions de construction des murs bruns
    • L'équipe E complète les instructions de construction des murs gris
    • L'équipe F complète les instructions de construction du toit
    • L'équipe G et H terminent la construction des dalles et des murs du terrain
  • Prévoyez du temps pendant la première partie de jeu pour que tous les élèves puissent à tour de rôle conduire le robot héros sur le terrain. Rappelez aux élèves qu’ils peuvent modifier les commandes pour trouver le mode de conduite qui leur convient le mieux.
    • Tank Drive: Chaque joystick contrôle la rotation d'un moteur différent
    • Arcade gauche: Un joystick qui se trouve sur le côté gauche de l'écran et qui contrôle les deux moteurs
    • Arcade droite: Un joystick qui se trouve sur le côté droit de l'écran et qui contrôle les deux moteurs
    • Split Arcade: Deux joysticks ; l'un contrôle les mouvements gauche et droit, et l'autre contrôle les mouvements avant et arrière
  • La vitesse du robot héros dépend de la lenteur ou de la rapidité avec laquelle les commandes sont déplacées dans l'onglet Conduite. Plus le joystick est poussé lentement, plus le robot se déplacera lentement. For more information about remote control driving in VEXcode GO, read the Utilisation de l'onglet Lecteur dans l'article VEXcode GO
  • Réfléchissez à l’avance à la manière dont vous souhaitez structurer le concours de construction de village. Il est recommandé que chaque équipe participe à au moins deux matchs afin que le plus grand nombre possible d'étudiants puissent avoir la chance de participer à la compétition. Pour en savoir plus sur l'exécution de la classe VEX GO compétitions, voir cet article
  • Encouragez les élèves à documenter leur apprentissage en dessinant ou en écrivant sur leur robot, leurs pratiques de conduite et leur stratégie de compétition. Use the Blueprint Worksheet (Google Doc/.docx /.pdf) ou la Fiche de Collecte de Données (Google Doc/.docx /.pdf) as a basic template for students to take notes. Ces artefacts peuvent ensuite être utilisés pour partager l’apprentissage et les progrès des élèves avec d’autres personnes de la classe et de la communauté scolaire sur un tableau d’affichage ou un portfolio d’élève.