หมั้น
เปิดตัวส่วน Engage
ACTS คือสิ่งที่ครูจะทำ และ ASKS คือสิ่งที่ครูจะอำนวยความสะดวก
| การกระทำ | ถามคำถาม |
|---|---|
|
|
อำนวยความสะดวกในการสร้าง
-
สั่งให้สั่งให้นักเรียน
คนเข้าร่วมกลุ่มและให้พวกเขากรอกแผ่นงานกิจกรรมบทบาทหุ่นยนต์ &
ใช้สไลด์ความรับผิดชอบในบทบาทที่แนะนำในภาพสไลด์โชว์ Lab 1
เพื่อเป็นแนวทางให้นักเรียนกรอกข้อมูลในแผ่นงานนี้
สั่งให้นักเรียนสร้างหุ่นยนต์ฮีโร่แข่งขันเป็น 2 ขั้นตอน ขั้นแรกพวกเขาจะสร้าง Competition Base 2.0 จากนั้นพวกเขาจะเพิ่มเข้าไปเพื่อสร้าง Competition Advanced 2.0 Hero Robot
-
แจกจ่ายแจกจ่ายคำแนะนำการสร้าง Competition Base 2.0 จำนวน
ชุดให้กับแต่ละทีม นักข่าวควรจัดเตรียมเอกสารในรายการตรวจสอบสำหรับการเริ่มต้น Competition Base
2.0
ฐานการแข่งขัน 2.0 เมื่อนักเรียนทำ Competition Base 2.0 เสร็จแล้ว ให้พวกเขาเช็คอินกับคุณ จากนั้นแจกจ่ายคำแนะนำการสร้างสำหรับหุ่นยนต์ฮีโร่ Competition Advanced 2.0 นักเรียนจะเพิ่มฐานการแข่งขันเพื่อสร้างหุ่นยนต์ฮีโร่การแข่งขันขั้นสูง 2.0 นักข่าวควรเก็บรวบรวมเอกสารตามรายการตรวจสอบ
การแข่งขันขั้นสูง 2.0 ฮีโร่หุ่นยนต์ -
อำนวยความสะดวกอำนวยความสะดวก
กระบวนการก่อสร้าง
- ผู้สร้างและนักข่าวควรเริ่มสร้างตามความรับผิดชอบของตนใน Lab 1 Image Slideshow
- คุณอาจอยากให้เด็กๆ สร้าง Competition Base 2.0 จากนั้นหยุดแล้วกลับมาสร้างต่อในระหว่างเวลาเรียนครั้งถัดไป ขึ้นอยู่กับจำนวนเวลาที่คุณมี
- เดินไปรอบๆ ห้องเพื่อช่วยนักเรียนสร้างหรืออ่านคำแนะนำเมื่อจำเป็น เตือนนักเรียนว่าพวกเขาสามารถวางทิศทางของชิ้นส่วนที่พวกเขากำลังถือและสร้างด้วยวิธีเดียวกับที่แสดงไว้ในคำแนะนำการสร้าง เพื่อช่วยให้พวกเขาประสบความสำเร็จในการสร้าง
- ดึงความรู้เดิมของนักเรียนมามีส่วนร่วมโดยการถามคำถามเกี่ยวกับว่ารุ่นนี้เหมือนหรือแตกต่างจากรุ่น VEX GO อื่นๆ ที่เคยใช้มาก่อนอย่างไร เช่น ฐานโค้ด ทำไมพวกเขาถึงคิดแบบนั้น? หุ่นยนต์แข่งขันจะสามารถทำอะไรได้บ้างที่เป็นสิ่งใหม่หรือแตกต่าง?
- ข้อเสนอข้อเสนอ การเสริมแรงเชิงบวกสำหรับทีมที่ทำงานร่วมกันได้ดี มีการผลัดกันทำงาน และใช้ภาษาที่เคารพซึ่งกันและกันในขณะที่พวกเขากำลังสร้าง หากมีทีมงานหรือเด็กนักเรียนคนใดคนหนึ่งที่เก่งในด้านการสร้าง ให้โอกาสพวกเขาในการช่วยเหลือทีมงานที่อาจประสบปัญหาในการสร้าง
การแก้ไขปัญหาสำหรับครู
- นักเรียนสามารถทดสอบได้ว่า Competition Base 2.0 ของตนถูกสร้างขึ้นอย่างถูกต้องก่อนที่จะย้ายไปยังส่วน Competition Advanced ของการสร้าง ให้พวกเขาเปิดเครื่อง Brain เชื่อมต่อกับ VEXcode GO และเปิดแท็บ Drive ใช้จอยสติ๊กเพื่อขยับหุ่นยนต์ไปข้างหน้าหรือข้างหลัง หากสร้างหุ่นยนต์ได้อย่างถูกต้อง มันควรจะขับเคลื่อนได้สำเร็จเมื่อเชื่อมต่อกับ VEXcode GO
- เตือนนักเรียนว่าการเดินหน้า/ถอยหลังขึ้นอยู่กับตำแหน่งและตำแหน่งของหุ่นยนต์ หากหุ่นยนต์ฮีโร่ Competition Advanced 2.0 ถอยหลังอยู่บนสนาม โดยให้ส้อมหันเข้าหาเด็กนักเรียน การขยับตัวควบคุมไปข้างหน้าจะผลักหุ่นยนต์เข้าหาเด็กนักเรียน ไม่ใช่เข้าหาสนาม
- หากหุ่นยนต์ไม่ตอบสนอง ให้ลองตัดการเชื่อมต่อและ เชื่อมต่อสมองอีกครั้ง และลองอีกครั้ง. สิ่งนี้อาจเกิดขึ้นได้หากมีระยะเวลาการขับหุ่นยนต์นานเกินไป
กลยุทธ์การอำนวยความสะดวก
- แนะนำการแข่งขันการก่อสร้างวิศวกรรมหมู่บ้านให้กับนักเรียนของคุณโดยใช้
ที่ วิศวกรรมหมู่บ้าน
หนังสือนิทาน PDF การก่อสร้าง! หนังสือเล่มนี้ให้ไดอารี่
บัญชีของ พ.อ. โจ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของทีม Village Engineering Construction และปรับบริบท
การแข่งขันภารกิจสำหรับนักเรียนผ่านประสบการณ์ของ พ.อ. โจ ในเรื่องราวที่สนุกสนานและน่าสนใจ.
- อ่านเรื่องราวให้นักเรียนฟัง พิมพ์สำเนาไปที่ห้องสมุดของห้องเรียน และกลับมาอ่านเรื่องราวดังกล่าวอีกครั้งตลอดรอบการแข่งขัน
- คุณอาจต้องการให้เด็กๆ สร้างบันทึกการก่อสร้างของตนเองเพื่อติดตามความคืบหน้าของตนเองผ่านงานการแข่งขันควบคู่ไปกับ พันเอกโจ
- ให้เผื่อเวลาเพิ่มเติมในส่วนมีส่วนร่วมหากคุณเลือกที่จะให้นักเรียนสร้าง ระยะที่ 1 สาขาวิศวกรรมหมู่บ้าน ร่วมกับคุณ
เพื่อช่วยให้นักเรียนจัดระเบียบ ให้แบ่งคำแนะนำการสร้างเป็นทีม ข้อเสนอแนะวิธีการดำเนินการนี้
ได้แก่:
- ทีม A และ B แต่ละคนสร้างรถพ่วงขนาดใหญ่โดยปฏิบัติตามคำแนะนำในการสร้างรถพ่วงขนาดใหญ่
- ทีม C ดำเนินการสร้างตู้คอนเทนเนอร์ให้เสร็จสมบูรณ์
- ทีม D เสร็จสิ้นคำแนะนำในการสร้างกำแพงสีน้ำตาล
- ทีม E เสร็จสิ้นคำแนะนำในการสร้างกำแพงสีเทา
- ทีม F เสร็จสิ้นคำแนะนำการสร้างหลังคา
- ทีม G และ H เสร็จสิ้นการก่อสร้างกระเบื้องสนามและผนัง
- จัดสรรเวลาในช่วงการเล่นส่วนที่ 1 เพื่อให้นักเรียนทุกคนได้ผลัดกันขับหุ่นยนต์ฮีโร่บนสนาม
เตือนนักเรียนว่าพวกเขาสามารถเปลี่ยนการควบคุมเพื่อค้นหาโหมดการขับขี่ที่เหมาะกับพวกเขาที่สุดได้
- Tank Drive: จอยสติ๊กแต่ละอันควบคุมการหมุนของมอเตอร์ที่แตกต่างกัน
- Left Arcade: จอยสติ๊กหนึ่งตัวที่อยู่ทางด้านซ้ายของหน้าจอซึ่งควบคุมมอเตอร์ทั้งสองตัว
- อาเขตขวา: จอยสติ๊กหนึ่งอันที่อยู่ทางด้านขวาของหน้าจอซึ่งควบคุมมอเตอร์ทั้งสองตัว
- Split Arcade: จอยสติ๊กสองอัน อันหนึ่งควบคุมการเคลื่อนที่ซ้ายและขวา และอีกอันควบคุมการเคลื่อนที่ไปข้างหน้าและถอยหลัง
- ความเร็วของหุ่นยนต์ฮีโร่ขึ้นอยู่กับว่าเคลื่อนที่การควบคุมในแท็บไดรฟ์ช้าหรือเร็วแค่ไหน ยิ่งกดจอยสติ๊กช้าเท่าไหร่ หุ่นยนต์ก็จะเคลื่อนที่ช้าลงเท่านั้น For more information about remote control driving in VEXcode GO, read the การใช้แท็บไดรฟ์ในบทความ VEXcode GO.
- คิดล่วงหน้าว่าคุณต้องการจัดโครงสร้างการแข่งขันการก่อสร้างหมู่บ้านอย่างไร ขอแนะนำให้แต่ละทีมมีการแข่งขันอย่างน้อย 2 แมตช์ เพื่อให้นักเรียนจำนวนมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้มีโอกาสเป็นแรงผลักดันในการแข่งขัน หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการดำเนินห้องเรียน VEX GO การแข่งขัน ดูบทความนี้.
- ส่งเสริมให้ผู้เรียนบันทึกการเรียนรู้ของตนโดยการวาดหรือเขียนเกี่ยวกับหุ่นยนต์ การฝึกขับรถ และกลยุทธ์การแข่งขัน Use the Blueprint Worksheet (Google Doc/.docx /.pdf) หรือเอกสารรวบรวมข้อมูล (Google Doc/.docx /.pdf) เพื่อเป็นแม่แบบพื้นฐานให้นักเรียนจดบันทึก สิ่งประดิษฐ์เหล่านี้สามารถนำไปใช้เพื่อแบ่งปันการเรียนรู้และความก้าวหน้าของนักเรียนกับผู้อื่นในห้องเรียนและชุมชนโรงเรียนบนกระดานข่าวหรือแฟ้มผลงานของนักเรียน