Engagieren
Starten Sie den Bereich „Engage“
ACTS ist das, was der Lehrer tun wird, und ASKS ist die Art und Weise, wie der Lehrer dies unterstützt.
| RECHTSAKTE | FRAGEN |
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Erleichtern Sie den Aufbau
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Weisen Siean. Weisen Sie
Schüler an, sich ihren Gruppen anzuschließen und das Arbeitsblatt „Robotikrollen &
Routinen“ auszufüllen. Verwenden Sie die Folie „Vorgeschlagene Rollenverantwortlichkeiten“
in der Bilder-Diashow zu Labor 1 als Leitfaden für die Schüler zum Ausfüllen dieses
Blattes.
Erklären Sie den Schülern, dass der Bau des Hero Robot für den Wettbewerb in zwei Phasen erfolgt. Zuerst werden sie die Competition Base 2.0 bauen und diese dann erweitern, um den Competition Advanced 2.0 Hero Robot zu bauen.
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VerteilenVerteilen Sie an jedes Team
Bauanleitungen für die Competition Base 2.0. Journalisten sollten zu Beginn die Materialien
auf der Checkliste für die Competition Base 2.0 zusammentragen.
Wettbewerbsbasis 2.0 Wenn die Schüler die Competition Base 2.0 abgeschlossen haben, bitten Sie sie, sich bei Ihnen zu melden. Verteilen Sie anschließend die Bauanleitung für den Competition Advanced 2.0 Hero Robot. Die Schüler werden die Competition Base erweitern, um den Competition Advanced 2.0 Hero Robot zu bauen. Journalisten sollten die Materialien auf der Checkliste zusammenstellen.
Wettbewerb Advanced 2.0 Hero Robot -
ErleichternErleichtern
Den Bauprozess.
- Bauherren und Journalisten sollten mit dem Bauen entsprechend ihren Verantwortlichkeiten in der Lab 1-Bilder-Diashow beginnen.
- Abhängig davon, wie viel Zeit Ihnen zur Verfügung steht, möchten Sie vielleicht, dass die Schüler die Competition Base 2.0 bauen, dann aufhören und den Bau in der nächsten Unterrichtsstunde fortsetzen.
- Gehen Sie durch den Raum, um den Schülern bei Bedarf mit Bau- oder Leseanweisungen zu helfen. Erinnern Sie die Schüler daran, dass sie die Teile, die sie halten und bauen, auf die gleiche Weise ausrichten können, wie es in der Bauanleitung gezeigt wird, um ihnen zu helfen, ihren Bau erfolgreich abzuschließen.
- Nutzen Sie das Vorwissen der Schüler, indem Sie Fragen dazu stellen, inwiefern dieser Build anderen VEX GO-Builds ähnelt oder sich von ihnen unterscheidet, die sie zuvor verwendet haben, wie z. B. der Codebasis. Warum glauben sie, dass das so ist? Was könnte der Wettkampfroboter Neues oder Anderes können?
- AngebotAngebot Positive Verstärkung für Teams, die gut zusammenarbeiten, sich abwechseln und beim Aufbau eine respektvolle Sprache verwenden. Wenn es bestimmte Teams oder Studenten gibt, die beim Bauen herausragend sind, bieten Sie ihnen die Möglichkeit, Teams zu helfen, die möglicherweise mit dem Bauen Schwierigkeiten haben.
Fehlerbehebung für Lehrer
- Die Schüler können testen, ob ihre Competition Base 2.0 korrekt aufgebaut ist, bevor sie mit dem Competition Advanced-Teil des Aufbaus fortfahren. Lassen Sie sie das Brain einschalten, eine Verbindung zu VEXcode GO herstellen und die Registerkarte „Laufwerk“ öffnen. Verwenden Sie die Joysticks, um den Roboter vorwärts oder rückwärts zu bewegen. Wenn der Roboter richtig aufgebaut ist, sollte er erfolgreich fahren, wenn er mit VEXcode GO verbunden ist.
- Erinnern Sie die Schüler daran, dass Vorwärts-/Rückwärtsfahrt vom Standort und der Position des Roboters abhängt. Befindet sich der Competition Advanced 2.0 Hero Robot rückwärts auf dem Feld und die Gabel zeigt zum Schüler, wird der Roboter durch Bewegen der Steuerung nach vorne auf den Schüler zugesteuert und nicht auf das Feld.
- Wenn der Roboter nicht reagiert, versuchen Sie, die Verbindung zu trennen und das Gehirn wieder verbinden und versuchen Sie es erneut. Dies kann passieren, wenn zwischen den einzelnen Fahrten des Roboters zu viel Zeit vergeht.
Moderationsstrategien
- Stellen Sie Ihren Schülern den Village Engineering Construction Competition vor
Die Dorftechnik
Bau-PDF-Märchenbuch! Das Buch enthält ein Tagebuch
Bericht von Col. Jo als Teil des Village Engineering Construction-Teams und Kontextualisierung
Wettbewerbsaufgaben für Schüler anhand der Erfahrungen von Col. Jo in einer unterhaltsamen und spannenden Geschichte.
- Lesen Sie den Schülern die Geschichte vor, drucken Sie eine Kopie für Ihre Klassenbibliothek aus und kehren Sie während des gesamten Wettbewerbszyklus zu der Geschichte zurück.
- Sie können die Schüler auch eigene Konstruktionsprotokolle erstellen lassen, um gemeinsam mit Col. Jo ihre Fortschritte bei den Wettbewerbsaufgaben zu verfolgen.
- Planen Sie im Abschnitt „Engagement“ zusätzliche Zeit ein, wenn Sie sich dafür entscheiden, dass die Schüler bauen Stufe 1 des Village Engineering Field zusammen mit Dir. Um den
Schülern dabei zu helfen, den Überblick zu behalten, teilen Sie die Bauanleitungen nach
Teams auf. Hier einige Vorschläge zur Vorgehensweise:
- Team A und Team B bauen jeweils einen großen Anhänger und befolgen dabei die Bauanleitung für einen großen Anhänger.
- Team C vervollständigt die Bauanleitung für den Schiffscontainer
- Team D vervollständigt die Bauanleitung für Brown Walls
- Team E vervollständigt die Bauanleitung für Gray Walls
- Team F vervollständigt die Dachbauanleitung
- Die Teams G und H schließen den Bau der Feldfliesen und Wände ab
- Geben Sie während des ersten Spielteils Zeit, damit alle Schüler abwechselnd den Hero Robot
auf dem Feld fahren können. Erinnern Sie die Schüler daran, dass sie die Steuerung ändern
können, um den Fahrmodus zu finden, der für sie am besten geeignet ist.
- Tank Drive: Jeder Joystick steuert die Drehung eines anderen Motors
- Left Arcade: Ein Joystick auf der linken Seite des Bildschirms, der beide Motoren steuert
- Right Arcade: Ein Joystick auf der rechten Seite des Bildschirms, der beide Motoren steuert
- Split Arcade: Zwei Joysticks; einer steuert die Bewegungen nach links und rechts, der andere die Bewegungen nach vorn und hinten
- Die Geschwindigkeit des Hero Robot hängt davon ab, wie langsam oder schnell die Steuerelemente auf der Registerkarte „Fahren“ bewegt werden. Je langsamer der Joystick gedrückt wird, desto langsamer bewegt sich der Roboter. For more information about remote control driving in VEXcode GO, read the Verwenden der Registerkarte „Laufwerk“ im VEXcode GO-Artikel.
- Überlegen Sie sich bereits im Vorfeld, wie Sie den Dorfbau-Wettbewerb gestalten möchten. Es wird empfohlen, dass jedes Team an mindestens zwei Spielen teilnimmt, damit möglichst viele Schüler die Chance bekommen, als Fahrer an dem Wettbewerb teilzunehmen. Erfahren Sie mehr über die Durchführung des VEX GO-Klassenzimmers Wettbewerbe finden Sie in diesem Artikel.
- Ermutigen Sie die Schüler, ihren Lernfortschritt zu dokumentieren, indem sie über ihren Roboter, ihre Fahrübungen und ihre Wettkampfstrategie zeichnen oder schreiben. Use the Blueprint Worksheet (Google Doc/.docx /.pdf) oder das Datenerfassungsblatt (Google Doc/.docx /.pdf) als Basisvorlage für Schüler, um sich Notizen zu machen. Diese Artefakte können dann verwendet werden, um den Lernfortschritt und die Lernfortschritte der Schüler auf einem schwarzen Brett oder in einem Schülerportfolio mit anderen in der Klasse und der Schulgemeinschaft zu teilen.