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शिक्षक पोर्टल

VEX GO STEM लैब्स का कार्यान्वयन

STEM लैब्स को VEX GO के लिए ऑनलाइन शिक्षक मैनुअल के रूप में डिज़ाइन किया गया है। मुद्रित शिक्षक मैनुअल की तरह, STEM लैब्स की शिक्षक-सम्मुख सामग्री, VEX GO के साथ योजना बनाने, पढ़ाने और मूल्यांकन करने के लिए आवश्यक सभी संसाधन, सामग्री और जानकारी प्रदान करती है। लैब इमेज स्लाइडशो इस सामग्री के लिए विद्यार्थियों के लिए सहायक उपकरण हैं। अपनी कक्षा में STEM लैब को कैसे क्रियान्वित किया जाए, इसके बारे में अधिक विस्तृत जानकारी के लिए, GO STEM लैब्स को क्रियान्वित करने संबंधी लेख देखें

लक्ष्य और मानक

लक्ष्य

छात्र आवेदन करेंगे

  • अपने हीरो रोबोट को चलाकर पवन टरबाइन को हरे रंग की किरणों के साथ संरेखित स्थिति में कैसे घुमाएं।
  • पुल को नीचे करने के लिए अपने हीरो रोबोट को कैसे चलाएं।
  • पवन टरबाइन को घुमाकर और पुल को नीचे करके प्रतियोगिता में अंक कैसे अर्जित करें।

छात्र इसका अर्थ समझेंगे

  • VEX GO प्रतियोगिता में सफलतापूर्वक भाग कैसे लें।
  • गांव का विस्तार प्रतियोगिता में प्रतिस्पर्धा करने के लिए एक टीम के साथ कैसे काम करें।

छात्रों को निम्नलिखित में कुशल बनाया जाएगा

  • निर्माण निर्देशों से हीरो रोबोट का निर्माण करना।
  • VEXcode GO में मस्तिष्क को टैबलेट या कंप्यूटर से जोड़ना।
  • हीरो रोबोट को चलाने और घुमाने के लिए VEXcode GO में ड्राइव टैब का उपयोग करें।
  • हीरो रोबोट पर हाथ को नियंत्रित करने के लिए ड्राइव टैब का उपयोग करना।
  • VEXcode GO में ड्राइव टैब पर ड्राइव मोड बदलना।
  • VEXcode GO में ड्राइव टैब में एक पोर्ट को मोटर असाइन करना।
  • प्रतियोगिता मैच के लिए मैदान को सेट करना और रीसेट करना।
  • पवन टरबाइन को संरेखित करना और रोबोट के साथ मैदान पर पुल को नीचे करना। 

 

छात्रों को पता चल जाएगा

  • पवन टरबाइन को संरेखित करने और मैदान पर पुल को नीचे करने के लिए हीरो रोबोट को कैसे चलाया जाए।
  • किसी प्रतियोगिता में भाग लेने के लिए टीम के साथ कैसे काम करें।

उद्देश्य

उद्देश्य

  1. छात्र यह प्रदर्शित करेंगे कि किस प्रकार वे अपने हीरो रोबोट को चलाकर पवन टरबाइन को संरेखित करेंगे तथा मैदान पर पुल को नीचे लाएंगे।
  2. छात्र गांव का विस्तार प्रतियोगिता में भाग लेने के लिए सहयोग और टीम वर्क का प्रदर्शन करेंगे।

गतिविधि

  1. खेल भाग 1 में, छात्र पवन टरबाइन को संरेखित करके और मैदान पर पुल को नीचे करके स्कोर करने के विभिन्न तरीकों के बारे में जानेंगे। खेल भाग 2 में, वे दिखाएंगे कि कैसे ड्राइव टैब का उपयोग करके अपने हीरो रोबोट का उपयोग करके उन दो फील्ड ऑब्जेक्ट्स को स्थानांतरित करके सफलतापूर्वक अंक अर्जित किए जाएं। 
  2. संलग्न अनुभाग के दौरान, छात्र प्रतिस्पर्धा सेटिंग में सहयोग करने के तरीके के बारे में अपनी समझ का प्रदर्शन करेंगे। खेल भाग 1 के दौरान, वे प्रतियोगिता के लिए बारी-बारी से अभ्यास करेंगे, तथा पवन टरबाइन को संरेखित करने और पुल को नीचे करने के कार्य के दौरान सहयोगात्मक शिक्षण का प्रदर्शन करेंगे। खेल भाग 2 में, छात्र सहयोग और टीम वर्क का प्रदर्शन करेंगे, क्योंकि वे प्रतियोगिता में संभव दो अंक प्राप्त करने के लिए खेल भाग 1 से सीखी गई बातों को लागू करेंगे। 

आकलन

  1. खेल भाग 2 में, छात्र दिखाएंगे कि कैसे ड्राइव टैब का उपयोग करके अपने हीरो रोबोट को चलाना है, जिससे कि वे पवन टरबाइन को संरेखित करके और पुल को नीचे करके गांव का विस्तार प्रतियोगिता में अंक अर्जित कर सकें। 
  2. खेल भाग 2 के दौरान, छात्र प्रतियोगिता के दौरान सहयोग और टीमवर्क का प्रदर्शन करेंगे क्योंकि वे एक साथ अपने मैचों में भाग लेंगे, ड्राइविंग रणनीति लागू करेंगे, और मैदान पर वस्तुओं को स्थानांतरित करने के लिए स्कोर का चयन करेंगे। साझा अनुभाग के दौरान, छात्र इस बात पर चर्चा करेंगे कि वे किस प्रकार एक अच्छे टीम-साथी थे तथा टीम में रहते हुए उन्होंने क्या सीखा जिससे उन्हें प्रतियोगिता में सफल होने में मदद मिली। 

मानकों से संबंध