Implementazione di VEX GO STEM LABS
Gli STEM Labs sono progettati per essere il manuale del docente online per VEX GO. Come un manuale dell'insegnante stampato, il contenuto rivolto all'insegnante dei Laboratori STEM fornisce tutte le risorse, i materiali e le informazioni necessari per essere in grado di pianificare, insegnare e valutare con VEX GO. Le presentazioni Lab Image sono il compagno rivolto agli studenti di questo materiale. Per informazioni più dettagliate su come implementare un laboratorio STEM nella tua classe, consulta l'articolo Implementazione di VEX GO STEM Labs.
Obiettivi e standard
Obiettivi
Gli studenti faranno domanda
- Come guidare il loro Robot Eroe per ruotare la turbina eolica in posizione con le travi verdi allineate.
- Come guidare il loro Robot Eroe per abbassare il Ponte.
- Come ottenere punti nella competizione ruotando la turbina eolica e abbassando il ponte.
Gli studenti daranno un significato a
- Come partecipare con successo a un concorso VEX GO.
- Come lavorare con una squadra per competere nella Competizione Espandi il Villaggio.
Gli studenti saranno abili a
- Costruire il Robot Eroe dalle istruzioni di costruzione.
- Collegamento di un cervello a un tablet o computer in VEXcode GO.
- Utilizzare la scheda Drive in VEXcode GO per guidare e ruotare il Robot Eroe.
- Utilizzare la scheda Drive per controllare il braccio sul Robot Eroe.
- Modifica della modalità di guida nella scheda Unità in VEXcode GO.
- Assegnazione di un motore a una porta nella scheda Unità in VEXcode GO.
- Impostazione e ripristino del campo per una partita di competizione.
- Allineare la turbina eolica e abbassare il ponte sul campo con il robot.
Gli studenti sapranno
- Come guidare il Robot Eroe per allineare la Turbina eolica e abbassare il Ponte sul Campo.
- Come lavorare con un team per partecipare a un concorso.
Obiettivo/i
Obiettivo
- Gli studenti dimostreranno come guidare il loro robot eroe per allineare la turbina eolica e abbassare il ponte sul campo.
- Gli studenti dimostreranno collaborazione e lavoro di squadra per partecipare alla Competizione Expand the Village.
Attività
- Nella prima parte del gioco, gli studenti impareranno i diversi modi di segnare allineando la turbina eolica e abbassando il ponte sul campo. Nella Parte 2, dimostreranno quindi come utilizzare la scheda Guida per ottenere punti con successo spostando quei due oggetti Campo utilizzando il loro Robot Eroe.
- Durante la sezione Engage, gli studenti dimostreranno la loro comprensione di come collaborare in un contesto di competizione. Durante la prima parte del gioco, si eserciteranno a turno per la competizione e dimostreranno l'apprendimento collaborativo mentre lavorano per allineare la turbina eolica e abbassare il ponte. In Play Part 2, gli studenti dimostreranno collaborazione e lavoro di squadra mentre applicano il loro apprendimento da Play Part 1 per segnare i due punti possibili nella competizione.
Valutazione
- Nella Parte 2 del Gioco, gli studenti dimostreranno come guidare il loro Robot Eroe usando la scheda Guida per ottenere punti nella Competizione Espandi il Villaggio allineando la Turbina eolica e abbassando il Ponte.
- Durante il Gioco Parte 2, gli studenti dimostreranno collaborazione e lavoro di squadra durante la competizione mentre partecipano alle loro partite insieme, applicando una strategia di guida e scegliendo come segnare spostando gli oggetti sul Campo. Durante la sezione Condividi, gli studenti discuteranno di come sono stati un buon compagno di squadra e di cosa hanno imparato sull'essere in una squadra che li ha aiutati ad avere successo nella competizione.