Menerapkan VEX GO STEM Labs
STEM Labs dirancang sebagai manual guru online untuk VEX GO. Seperti buku panduan guru tercetak, konten STEM Labs yang ditujukan untuk guru menyediakan semua sumber daya, materi, dan informasi yang dibutuhkan untuk dapat merencanakan, mengajar, dan menilai dengan VEX GO. Tayangan Slide Gambar Laboratorium adalah pelengkap materi ini yang ditujukan untuk mahasiswa. Untuk informasi lebih rinci tentang cara menerapkan Lab STEM di kelas Anda, lihat artikel Menerapkan Lab STEM VEX GO.
Tujuan dan Standar
Sasaran
Siswa akan mendaftar
- Bagaimana cara mengendalikan Robot Pahlawan mereka untuk mengantarkan Hasil Panen ke Pengolah Makanan.
- Cara menekan [dengan robot atau tangan manusia] pada Food Processor untuk menghasilkan makanan.
- Bagaimana cara mengendalikan Robot Pahlawan mereka untuk mengantarkan Makanan ke Ubin Merah.
- Cara mencetak poin dalam kompetisi adalah dengan mengantarkan Hasil Panen ke Pengolah Makanan, menekan Pengolah Makanan untuk menghasilkan Makanan, dan kemudian mengantarkan Makanan ke Ubin Merah.
Siswa akan memahami makna dari
- Cara berpartisipasi dalam kompetisi VEX GO dengan sukses.
- Cara bekerja sama dalam tim untuk berkompetisi di Kompetisi Farm to Table.
Siswa akan terampil dalam hal
- Merakit Robot Pahlawan berdasarkan instruksi perakitan.
- Menghubungkan Otak ke Tablet atau Komputer di VEXcode GO.
- Gunakan tab Drive di VEXcode GO untuk mengemudikan dan membelokkan Robot Pahlawan.
- Gunakan tab Drive untuk mengontrol lengan pada Robot Hero.
- Mengubah Mode Penggerak pada tab Penggerak di VEXcode GO.
- Menetapkan motor ke Port di tab Drive di VEXcode GO.
- Menyiapkan dan mengatur ulang lapangan untuk pertandingan kompetisi.
- Mengantarkan hasil panen ke pengolah makanan dengan robot.
- Menekan tombol pada Food Processor untuk menghasilkan makanan dengan robot atau tangan manusia.
- Mengantarkan makanan ke Red Tile menggunakan robot.
Siswa akan tahu
- Cara mengendalikan Robot Pahlawan untuk mengantarkan Hasil Panen ke Pengolah Makanan, tekan Pengolah Makanan untuk menghasilkan Makanan, lalu antarkan Makanan ke Ubin Merah di Ladang.
- Bagaimana cara bekerja sama dalam tim untuk berpartisipasi dalam kompetisi.
Tujuan
Tujuan
- Para siswa akan mendemonstrasikan cara mengendalikan Robot Pahlawan mereka untuk mengantarkan Hasil Panen ke Pengolah Makanan, menekan Pengolah Makanan untuk menghasilkan Makanan, dan kemudian mengantarkan Makanan ke Ubin Merah di Ladang.
- Para siswa akan menunjukkan kolaborasi dan kerja tim untuk berpartisipasi dalam Kompetisi Dari Ladang ke Meja Makan.
Aktivitas
- Pada Bagian Bermain 1, siswa akan mempelajari cara memindahkan Tanaman di Ladang, dan kemudian mengantarkan Tanaman tersebut ke Ubin Pengolah Makanan. Kemudian, siswa akan memindahkan Tanaman ke Pengolah Makanan dan mengaktifkan Pengolah Makanan dengan menekannya menggunakan robot mereka atau tangan pemain. Mereka kemudian akan mendemonstrasikan cara menggunakan tab Drive untuk berhasil memindahkan Makanan ke Ubin Merah di Lapangan saat mereka berlatih dengan Robot Pahlawan.
- Selama sesi Engage, siswa akan mendemonstrasikan pemahaman mereka tentang cara berkolaborasi dalam lingkungan kompetisi. Selama Bagian 1 Permainan, mereka akan bergiliran berlatih untuk kompetisi, dan akan menunjukkan pembelajaran kolaboratif saat mereka bekerja untuk menghasilkan Tanaman dan Makanan di Ladang. Dalam Play Bagian 2, siswa akan menunjukkan kolaborasi dan kerja tim saat mereka menerapkan pembelajaran dari Play Bagian 1 untuk mencetak poin terbanyak dalam kompetisi.
Penilaian
- Pada Bagian Bermain 2, siswa akan mendemonstrasikan cara mengendalikan Robot Pahlawan mereka menggunakan tab Mengemudi untuk mencetak poin dalam Kompetisi Dari Ladang ke Meja dengan mengantarkan Hasil Panen ke Pengolah Makanan, menekan Pengolah Makanan untuk melepaskan Makanan, dan mengantarkan Makanan ke Ubin Merah di Lapangan selama pertandingan mereka.
- Selama Bagian 2 Permainan, siswa akan menunjukkan kolaborasi dan kerja tim selama kompetisi saat mereka berpartisipasi dalam pertandingan bersama, mengembangkan dan menerapkan strategi utama untuk mengantarkan Hasil Panen ke Pengolah Makanan, menghasilkan Makanan, dan mengantarkan Makanan untuk mencetak poin. Pada sesi Berbagi, siswa akan membahas bagaimana mereka menjadi rekan satu tim yang baik dan apa yang mereka pelajari tentang berada dalam tim yang membantu mereka sukses dalam kompetisi.