Skip to main content
พอร์ทัลครู

การใช้ VEX GO STEM Labs

STEM Labs ได้รับการออกแบบมาเพื่อเป็นคู่มือครูออนไลน์สำหรับ vex GO เช่นเดียวกับคู่มือครูที่พิมพ์เนื้อหาที่ครูต้องเผชิญกับ STEM Labs ให้แหล่งข้อมูลวัสดุและข้อมูลทั้งหมดที่จำเป็นเพื่อให้สามารถวางแผนสอนและประเมินด้วย VEX GO ได้ สไลด์โชว์ภาพในห้องปฏิบัติการเป็นเพื่อนที่นักเรียนหันหน้าไปทางสื่อการเรียนการสอนนี้ สำหรับข้อมูลโดยละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการใช้ STEM Lab ในห้องเรียนของคุณโปรดดูบทความ การใช้ VEX GO STEM Labs

เป้าหมายและมาตรฐาน

เป้าหมาย

นักเรียนจะสมัคร

  • วิธีการขับเคลื่อนหุ่นยนต์ฮีโร่ของพวกเขาเพื่อส่งมอบพืชผลให้กับเครื่องแปรรูปอาหาร
  • วิธีการกดลง [ด้วยหุ่นยนต์หรือมือมนุษย์] บน Food Processor เพื่อผลิตอาหาร 
  • วิธีการขับเคลื่อนหุ่นยนต์ฮีโร่ของพวกเขาเพื่อส่งอาหารไปยังกระเบื้องสีแดง
  • วิธีการทำคะแนนในการแข่งขันโดยการส่งมอบพืชผลไปยังเครื่องแปรรูปอาหารกดลงบนเครื่องแปรรูปอาหารเพื่อผลิตอาหารจากนั้นส่งอาหารไปยังกระเบื้องสีแดง

นักเรียนจะสร้างความหมายของ

  • วิธีการเข้าร่วมการแข่งขัน vex GO ให้ประสบความสำเร็จ 
  • วิธีการทำงานร่วมกับทีมเพื่อแข่งขันในการแข่งขัน Farm to Table

นักเรียนจะมีทักษะที่

  • การสร้างหุ่นยนต์ฮีโร่จากคำแนะนำในการสร้าง
  • การเชื่อมต่อสมองกับแท็บเล็ตหรือคอมพิวเตอร์ใน VEXcode GO 
  • การใช้แท็บไดรฟ์ใน VEXcode GO เพื่อขับรถและหมุนหุ่นยนต์ฮีโร่
  • การใช้แท็บไดรฟ์เพื่อควบคุมแขนบนหุ่นยนต์ฮีโร่
  • การเปลี่ยนโหมดไดรฟ์บนแท็บไดรฟ์ใน VEXcode GO
  • การกำหนดมอเตอร์ให้กับพอร์ตในแท็บไดรฟ์ใน VEXcode GO
  • การตั้งค่าและรีเซ็ตฟิลด์สำหรับการแข่งขัน
  • การส่งมอบพืชผลไปยังเครื่องแปรรูปอาหารด้วยหุ่นยนต์ 
  • กดลงบนตัวประมวลผลอาหารเพื่อผลิตอาหารด้วยหุ่นยนต์หรือมือมนุษย์
  • การส่งอาหารไปยังกระเบื้องสีแดงด้วยหุ่นยนต์

นักเรียนจะรู้ว่า

  • วิธีการขับเคลื่อนหุ่นยนต์ฮีโร่เพื่อส่งมอบพืชผลไปยังเครื่องแปรรูปอาหารกดลงบนเครื่องแปรรูปอาหารเพื่อผลิตอาหารจากนั้นส่งอาหารไปยังกระเบื้องสีแดงบนสนาม
  • วิธีการทำงานร่วมกับทีมเพื่อเข้าร่วมการแข่งขัน

วัตถุประสงค์

วัตถุประสงค์

  1. นักเรียนจะสาธิตวิธีขับหุ่นยนต์ฮีโร่เพื่อส่งพืชผลไปยังเครื่องแปรรูปอาหารกดลงบนเครื่องแปรรูปอาหารเพื่อผลิตอาหารจากนั้นส่งอาหารไปยังกระเบื้องสีแดงบนสนาม
  2. นักเรียนจะแสดงให้เห็นถึงการทำงานร่วมกันและการทำงานเป็นทีมเพื่อเข้าร่วมการแข่งขัน Farm to Table

กิจกรรม

  1. ในการเล่นส่วนที่ 1 นักเรียนจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับวิธีการย้ายการครอบตัดบนสนามจากนั้นส่งการครอบตัดนั้นไปยังไทล์โปรเซสเซอร์อาหาร จากนั้นนักเรียนจะย้ายพืชผลไปยังเครื่องแปรรูปอาหารและเรียกใช้เครื่องแปรรูปอาหารโดยกดลงบนมันด้วยหุ่นยนต์หรือมือของผู้เล่น จากนั้นพวกเขาจะสาธิตวิธีใช้แท็บไดรฟ์เพื่อย้ายอาหารไปยังกระเบื้องสีแดงบนสนามได้สำเร็จขณะที่พวกเขาฝึกฝนกับหุ่นยนต์ฮีโร่ 
  2. ในระหว่างส่วนการมีส่วนร่วมนักเรียนจะแสดงให้เห็นถึงความเข้าใจเกี่ยวกับวิธีการทำงานร่วมกันในการแข่งขัน ในระหว่างการเล่นส่วนที่ 1 พวกเขาจะผลัดกันฝึกซ้อมสำหรับการแข่งขันและจะแสดงให้เห็นถึงการเรียนรู้ร่วมกันในขณะที่พวกเขาทำงานเพื่อส่งมอบพืชผลและอาหารในสนาม ในการเล่นส่วนที่ 2 นักเรียนจะแสดงให้เห็นถึงการทำงานร่วมกันและการทำงานเป็นทีมในขณะที่พวกเขาใช้การเรียนรู้จากการเล่นส่วนที่ 1 เพื่อทำคะแนนให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ในการแข่งขัน

การประเมิน

  1. ในการเล่นส่วนที่ 2 นักเรียนจะสาธิตวิธีการขับหุ่นยนต์ฮีโร่ของพวกเขาโดยใช้แท็บขับรถเพื่อทำคะแนนในการแข่งขันจากฟาร์มไปยังโต๊ะโดยการส่งพืชผลไปยังเครื่องแปรรูปอาหารกดลงบนเครื่องแปรรูปอาหารเพื่อปล่อยอาหารและส่งอาหารไปยังกระเบื้องสีแดงบนสนามในระหว่างการแข่งขัน 
  2. ในระหว่างการเล่นส่วนที่ 2 นักเรียนจะแสดงให้เห็นถึงการทำงานร่วมกันและการทำงานเป็นทีมในระหว่างการแข่งขันเนื่องจากพวกเขามีส่วนร่วมในการแข่งขันร่วมกันพัฒนาและใช้กลยุทธ์การขับเคลื่อนเพื่อส่งมอบพืชผลให้กับผู้แปรรูปอาหารผลิตอาหารและส่งมอบอาหารเพื่อทำคะแนน ในระหว่างส่วนแบ่งปันนักเรียนจะพูดคุยเกี่ยวกับวิธีที่พวกเขาเป็นเพื่อนร่วมทีมที่ดีและสิ่งที่พวกเขาได้เรียนรู้เกี่ยวกับการอยู่ในทีมที่ช่วยให้พวกเขาประสบความสำเร็จในการแข่งขัน

การเชื่อมต่อกับมาตรฐาน