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Competere

Ora che hai imparato a programmare il tuo robot affinché spinga autonomamente i cubi fuori da un campo rialzato, sei pronto per la sfida "Spazza il campo".

L'obiettivo di questa sfida è eliminare quattro cubi dal Campo nel minor tempo possibile. L'animazione sottostante mostra il Campo allestito con quattro cubi attorno al robot al centro e un possibile percorso per eliminare i cubi dal Campo. Vince il robot che elimina i cubi più velocemente.

Per completare la sfida "Spazza il campo", segui i passaggi indicati in questo documento.

Google / .docx / .pdf

File video

Una volta completata la sfida "Spazza il campo", contatta il tuo insegnante. Assicurati di aver documentato i risultati della sfida nel tuo quaderno di progettazione.

Conclusione Riflessione

Ora che hai creato una strategia e hai partecipato alla Sweep the Field Challenge, è il momento di riflettere su ciò che hai imparato e fatto in questa lezione. Inizia una nuova pagina del tuo quaderno di ingegneria per iniziare la tua riflessione.

Valuta te stesso come principiante, apprendista o esperto per ciascuno dei seguenti concetti nel tuo quaderno di ingegneria. Fornisci una breve spiegazione del motivo per cui hai assegnato quella valutazione a ciascun concetto:

  • Utilizzo dei sensori in un progetto VEXcode IQ
  • Creazione di un algoritmo utilizzando i sensori di distanza e ottici
  • Collaborare con i membri del mio team per migliorare le prestazioni del robot nella Sweep the Field Challenge

Utilizza questa tabella per aiutarti a determinare in quale categoria rientri.

Esperto Ritengo di aver compreso appieno il concetto e di poterlo insegnare a qualcun altro.
Apprendista Ritengo di aver compreso il concetto a sufficienza per poter partecipare alla sfida.
Novizio Ho la sensazione di non aver capito il concetto e di non sapere come portare a termine la sfida.

Cosa succederà ora?

In questa lezione hai aggiunto il sensore ottico al tuo robot e codificato un algoritmo per eliminare i cubi dal campo. Adesso è il momento di partecipare alla Castle Crasher Competition!

Nella prossima lezione:

  • Ripassare le regole della competizione
  • Sviluppare una strategia di gioco
  • Partecipa alla competizione Castle Crasher!

Impostazione della sfida di Castle Crasher con le posizioni dei castelli numerate da 1 a 7 in senso orario, sulle intersezioni delle linee nere attorno al campo, a partire dall'angolo in basso a sinistra. Il robot inizia al centro del Campo, di fronte al castello più grande.


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Seleziona Lezione successiva > per passare alla Lezione 5 e scoprire come partecipare alla competizione Castle Crasher!