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プロジェクトを設計するときに、エンジニアリング ノートブックで次の質問に答えてください。

  • あなたはどんなロボットダンスを作りますか? 詳細を含めて説明します。

  • どのような種類のループを使用しますか?またその理由は何ですか?

  • ダンスをテストするにはどのような手順に従いますか? 詳細を含めて説明します。

計画を立てるのに役立つように、ここ (Google / .docx / .pdf) をクリックして、Clawbot のダンスに含めることができるいくつかのダンスの動きの例をご覧ください。

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このダンス コンテストをよりエキサイティングなものにする 1 つの方法は、フィードバックとインスピレーションを得るために生徒たちに自分たちの計画を比較してもらうことです。 時間があれば、生徒に自分の計画を共有するよう促します。

  • 答えはさまざまですが、学生はロボットを回転させたり、ロボットアームを空中に上げたりしたいと考えているかもしれません。

  • リピートループや永遠ループを使用して、特定のブロックやダンスの動きを繰り返すことができます。 ループはプロジェクトを簡素化し、効率を高めるために使用されます。

  • 生徒たちはまず、疑似コードを使用してダンスのアイデアを書きます。 学生の疑似コードを採点する予定がある場合は、計画を開始する前に学生と一緒に疑似コードのルーブリック (Google / .docx / .pdf) を確認してください。 その後、ブロックを使用して、ロボットにどのように動かしたいかをプログラムすることができます。 プロジェクトが完了したら、改善を行う前に、プロジェクトを実行して観察結果をエンジニアリング ノートに記録できます。 すべての改善点もエンジニアリング ノートに記録する必要があります。

プロジェクトを作成するときは、次の手順に従います。

  • 図面と疑似コード (Google / .docx / .pdf) を使用してダンスを計画します。

  • 作成した擬似コードを使用して、VEXcode IQ を使用してプロジェクトを開発します。

  • プロジェクト を実行して頻繁にテストし、テストから学んだことを使用して反復処理します。

  • 最終的なプロジェクトを教師と共有します。

開始に問題がある場合は、VEXcode IQ で次の点を確認してください。

  • プロジェクト例

サンプルメニューを開く

  • ループの使用チュートリアル

チュートリアルビデオ

  • プロジェクトの以前のバージョン

  • ブロックについて詳しく知るための ヘルプ 機能