Izstrādājot projektu, atbildiet uz šādiem jautājumiem savā inženierzinātņu piezīmju grāmatiņā.
-
Kādu robotu deju veidosiet? Paskaidrojiet ar detaļām.
-
Kāda veida cilpas izmantosit un kāpēc?
-
Kādus soļus veiksi, lai pārbaudītu deju? Paskaidrojiet ar detaļām.
Lai palīdzētu jums plānot, noklikšķiniet šeit (Google / .docx / .pdf), lai skatītu dažus deju kustību piemērus, kurus varētu iekļaut Clawbot dejā.
Skolotāja rīklodziņš
Viens no veidiem, kā padarīt šo deju konkursu aizraujošāku, ir likt studentiem salīdzināt savus plānus, lai iegūtu atsauksmes un iedvesmu. Ja laiks atļauj, mudiniet studentus dalīties savos plānos.
-
Atbildes būs dažādas, taču skolēni var atzīmēt, ka vēlas, lai viņu robots grieztos vai paceltu robota roku gaisā.
-
Atkārtot un/vai mūžīgas cilpas var izmantot, lai atkārtotu noteiktus blokus vai deju kustības. Cilpas tiek izmantotas, lai vienkāršotu projektus un padarītu tos efektīvākus.
-
Vispirms skolēni var uzrakstīt savas idejas dejai, izmantojot pseidokodu. Pārskatiet pseidokoda rubriku (Google / .docx / .pdf) kopā ar saviem skolēniem pirms plānošanas sākuma, ja plānojat novērtēt skolēnu pseidokodu. Pēc tam viņi var sākt izmantot blokus, lai programmētu, kā viņi vēlas, lai robots pārvietotos. Kad projekts ir pabeigts, viņi var to palaist un pirms uzlabojumu veikšanas ierakstīt savus novērojumus savā inženiertehniskajā piezīmju grāmatiņā. Visi uzlabojumi jāreģistrē arī inženiertehniskajā piezīmju grāmatiņā.
Veidojot projektu, veiciet tālāk norādītās darbības.
-
Plānojiet deju, izmantojot zīmējumus un pseidokodu (Google ).
-
Izmantojiet izveidoto pseidokodu, lai izstrādātu projektu, izmantojot VEXcode IQ.
-
Palaidiet savu projektu , lai to bieži pārbaudītu un atkārtojiet to, izmantojot testēšanā iegūto.
-
Kopīgojiet savu gala projektu ar savu skolotāju.
Ja rodas problēmas ar darba sākšanu, pārskatiet tālāk norādīto VEXcode IQ:
-
Projektu piemēri
-
Cilpu izmantošanas apmācība
-
Jūsu projekta iepriekšējās versijas
-
Funkcija Palīdzība , lai uzzinātu vairāk par blokiem