Skip to main content

Жарыс

Енді Cube Collector байқауында жарысатын кез келді! Cube Collector бір 1 минуттық автономды жүгіруде және бір 90 секундтық драйверді басқару жүгіруінде ойнатылады. Текшелерді жинап, оларды Өрістегі сәйкес ұпай аймағына қою арқылы ең көп ұпай жинаңыз. Текше жинаушы байқауында бұрын үйренген барлық нәрселерді қолдану үшін қолдануға болатын процесті үйрену үшін төмендегі бейнені қараңыз.

Ережелерді түсіну

Cube Collector - бұл екі бөліктен тұратын тапсырма, оның бірі автономды, ал екіншісі драйверді басқару арқылы ойнатылады. Ойынның мақсаты - текшелерді өрістегі сәйкес ұпай аймағына қою арқылы жинау және ұпай жинау. Жалпы ұпайыңызды анықтау үшін екі жүгірістегі ұпайды біріктіріңіз.

Ұпайыңызды арттыру үшін сіз және сіздің командаңыз инженерлік дизайн процесін роботыңызға, кодыңызға және драйверді басқару стратегиясына қолдана аласыз. 

Cube Collector жарысында сәтті бәсекелесу үшін қолдануға болатын көптеген стратегиялар бар. Cube Collector ойынының бір мысалын әрекетте көру үшін осы анимацияны қараңыз!

Бейне файл

Байқау ережелерін талдау және түсіндіру үшін осы құжатты оқыңыз. Google Doc

Ережелерді оқи отырып, оларды автономды және драйверді басқару жүгірістері үшін ойын стратегиясын әзірлеу үшін қалай пайдалануға болатынын ойлаңыз. Стратегияларыңызды дамытуға көмектесу үшін 4-сабақтағы тәжірибе мен сынақ әрекеттерінен алынған деректерді пайдалануды ұмытпаңыз. 

Орнату

Түсінуіңізді тексеру 

Келесі бейнеге өтпес бұрын, инженерлік дәптердегі төмендегі құжаттағы сұрақтарға жауап беру арқылы байқау ережелерін түсінгеніңізге көз жеткізіңіз. 

Түсіну сұрақтарыңызды тексеру Google Doc

Инженерлік жобалау процесін қолдану

Cube Collector байқауы үшін ойын стратегияңызды, кодыңызды немесе робот дизайнын әзірлеуді және қайталауды жалғастыру үшін қадамдарды қалай өту керектігін көру үшін инженерлік дизайн процесі туралы осы бейнені қараңыз. 

Ашық Инженерлік жобалау процесі плакат

Бірлесіп шешім қабылдау

Инженерлік дизайн процесінде жұмыс істегенде, сіз өзіңіздің топ мүшелерімен байланысуыңыз керек. Топпен шешім қабылдау кезінде қолдануға болатын жақсы қарым-қатынас үлгілерін көру үшін осы бейнені қараңыз.


 < Сабаққа шолу тармағына оралу үшін -сабақтарға оралу опциясын таңдаңыз. 

Осы сабақта не үйренгеніңіз бен не істегеніңіз туралы ойлану үшін Келесі > таңдаңыз.