প্রতিযোগিতা
এখন কিউব কালেক্টর প্রতিযোগিতায় অংশগ্রহণের সময়! কিউব কালেক্টর খেলাটি ১ মিনিটের একটি অটোনোমাস রান এবং ৯০ সেকেন্ডের একটি ড্রাইভার কন্ট্রোল রানে খেলা হয়। কিউব সংগ্রহ করে এবং ফিল্ডে তাদের ম্যাচিং স্কোরিং জোনে রেখে সর্বাধিক পয়েন্ট স্কোর করুন । কিউব কালেক্টর প্রতিযোগিতায় আপনি পূর্বে যা শিখেছেন তা প্রয়োগ করতে আপনি যে প্রক্রিয়াটি ব্যবহার করতে পারেন তা জানতে নিচের ভিডিওটি দেখুন ।
নিয়মগুলি বোঝা
কিউব কালেক্টর একটি দ্বি-পার্টি চ্যালেঞ্জ যেখানে একটি রান স্বায়ত্তশাসিত এবং অন্যটি ড্রাইভার কন্ট্রোল ব্যবহার করে খেলা হয় । খেলার উদ্দেশ্য হল মাঠের ম্যাচিং স্কোরিং জোনে কিউবগুলি স্থাপন করে সংগ্রহ করা এবং স্কোর করা। আপনার মোট স্কোর নির্ধারণ করতে উভয় রানের স্কোর একত্রিত করুন।
আপনার স্কোর সর্বাধিক করার জন্য আপনি এবং আপনার দল আপনার রোবট, আপনার কোড এবং ড্রাইভার নিয়ন্ত্রণ কৌশলে ইঞ্জিনিয়ারিং ডিজাইন প্রক্রিয়া প্রয়োগ করতে পারেন।
নিচের অ্যানিমেশনে, একটি IQ Clawbot ডান দেয়ালের মাঝখানে 3 x 4 মাপের একটি ফিল্ডে অবস্থিত, যার বাম দিকে দুটি স্কোরিং জোন রয়েছে: উপরে একটি সবুজ এবং নীচে একটি নীল। প্রতিটি স্কোরিং জোনে একটি মিলে যাওয়া রঙিন ঘনক সংযুক্ত থাকে এবং ফিল্ড লাইনের ছেদগুলিতে আটটি অতিরিক্ত ঘনক (চারটি নীল, চারটি সবুজ) স্থাপন করা হয়। একটি টাইমার এবং একটি ব্রেন আইকন প্রদর্শিত হয়, যা স্বায়ত্তশাসিত প্রতিযোগিতা নির্দেশ করে।
কাউন্টডাউনের পর, ক্লবট এগিয়ে যায়, তারপর নীল স্কোরিং জোনে একটি নীল ঘনক তুলে স্তূপ করে। ভিডিওটি সংক্ষেপে সময়ের সাথে সাথে বিবর্ণ হয়ে যায়। এরপর, ক্লবট নীল স্কোরিং জোনে শেষ নীল ঘনকটি স্থাপন করে। অটোনোমাস ফেজ স্কোর গণনা করা হয়, তারপর আইকনটি ড্রাইভিং ফেজের জন্য একটি কন্ট্রোলারে স্যুইচ করে, যেখানে ক্লাবট সময় শেষ না হওয়া পর্যন্ত কিউবগুলি বাছাই করে এবং স্ট্যাক করে এবং চূড়ান্ত স্কোর গণনা করা হয়।
কিউব কালেক্টর প্রতিযোগিতায় সফলভাবে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করার জন্য আপনি অনেক কৌশল ব্যবহার করতে পারেন । কিউব কালেক্টর গেমপ্লের একটি উদাহরণ দেখতে এখানে অ্যানিমেশনটি দেখুন!
প্রতিযোগিতার নিয়ম বিশ্লেষণ এবং ব্যাখ্যা করতে এই দস্তাবেজটি পড়ুন । Google Doc / .docx / .pdf
আপনি নিয়মগুলি পড়ার সময়, কীভাবে আপনি স্বায়ত্তশাসিত এবং ড্রাইভার নিয়ন্ত্রণ চালানোর জন্য একটি গেম কৌশল তৈরি করতে সেগুলি ব্যবহার করতে পারেন সে সম্পর্কে চিন্তা করুন । আপনার কৌশলগুলি বিকাশে সহায়তা করার জন্য পাঠ 4 অনুশীলন এবং চ্যালেঞ্জ ক্রিয়াকলাপ থেকে ডেটা ব্যবহার করতে ভুলবেন না ।

আপনার বোধগম্যতা পরীক্ষা করুন
পরবর্তী ভিডিওতে যাওয়ার আগে, নিশ্চিত করুন যে আপনি আপনার ইঞ্জিনিয়ারিং নোটবুকে নীচের ডকুমেন্টের প্রশ্নের উত্তর দিয়ে প্রতিযোগিতার নিয়মগুলি বুঝতে পেরেছেন ।
আপনার বোধগম্য প্রশ্নগুলি দেখুন Google Doc / .docx / .pdf
ইঞ্জিনিয়ারিং ডিজাইন প্রক্রিয়া প্রয়োগ করা
কিউব কালেক্টর প্রতিযোগিতার জন্য আপনার গেম কৌশল, কোড বা রোবট ডিজাইনের বিকাশ এবং পুনরাবৃত্তি চালিয়ে যাওয়ার জন্য কীভাবে পদক্ষেপগুলি চালিয়ে যেতে হবে তা দেখতে ইঞ্জিনিয়ারিং ডিজাইন প্রক্রিয়া সম্পর্কে এই ভিডিওটি দেখুন ।
সহযোগিতামূলক সিদ্ধান্ত গ্রহণ
আপনি ইঞ্জিনিয়ারিং ডিজাইন প্রক্রিয়ার মাধ্যমে কাজ করার সময়, আপনাকে আপনার দলের সদস্যদের সাথে যোগাযোগ করতে হবে । আপনার দলের সাথে সিদ্ধান্ত নেওয়ার সময় আপনি ব্যবহার করতে পারেন এমন ভাল যোগাযোগের উদাহরণ দেখতে এই ভিডিওটি দেখুন ।
পাঠের সংক্ষিপ্ত বিবরণে ফিরে যেতে পাঠগুলিতে ফিরে < যান নির্বাচন করুন ।
আপনি এই পাঠ জুড়ে যা শিখেছেন এবং করেছেন তা প্রতিফলিত > করতে পরবর্তী নির্বাচন করুন ।