경쟁하다
이제 큐브 컬렉터 대회에 참가할 차례입니다! 큐브 콜렉터는 1분 자율 주행 1회와 90초 운전자 제어 주행 1회로 플레이됩니다. 큐브를 수집하고 필드의 일치하는 점수 영역에 배치하여 가장 많은 점수를 획득하세요. 이전에 배운 모든 내용을 Cube Collector 대회에 적용하는 데 사용할 수 있는 프로세스를 알아보려면 아래 동영상을 시청하세요.
규칙 이해
Cube Collector는 두 부분으로 구성된 챌린지로, 하나는 자율적으로 실행되고, 다른 하나는 운전자 제어를 사용하여 플레이됩니다. 게임의 목적은 필드의 일치하는 점수 영역에 큐브를 배치하여 큐브를 수집하고 점수를 매기는 것입니다. 두 실행의 점수를 합산하여 총점을 결정합니다.
귀하와 귀하의 팀은 로봇, 코드 및 운전자 제어 전략에 엔지니어링 설계 프로세스를 적용하여 점수를 극대화할 수 있습니다.
Cube Collector 대회에서 성공적으로 경쟁하기 위해 사용할 수 있는 전략은 다양합니다. Cube Collector 게임플레이의 실제 사례를 보려면 이 애니메이션을 시청하세요!
대회 규칙을 분석하고 해석하려면 이 문서를 읽으십시오. Google 문서
규칙을 읽으면서 자율 주행 및 운전자 제어 실행을 위한 게임 전략을 개발하는 데 규칙을 어떻게 사용할 수 있는지 생각해 보세요. 전략을 개발하는 데 도움이 되도록 4과 연습 및 도전 과제 활동의 데이터를 사용하는 것을 잊지 마십시오.
이해도를 확인하세요
다음 비디오로 넘어가기 전에 엔지니어링 노트에 있는 아래 문서의 질문에 답하여 대회 규칙을 이해했는지 확인하세요.
이해도 확인 질문 Google Doc / .docx / .pdf
엔지니어링 설계 프로세스 적용
Cube Collector 대회를 위한 게임 전략, 코드 또는 로봇 디자인을 지속적으로 개발하고 반복하는 단계를 안내하는 엔지니어링 디자인 프로세스에 대한 이 비디오를 시청하세요.
협업적 의사결정
엔지니어링 설계 프로세스를 진행하면서 팀 구성원과 소통해야 합니다. 팀과 함께 결정을 내리는 동안 사용할 수 있는 좋은 의사소통의 예를 보려면 이 비디오를 시청하세요.
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