แข่งขัน
ถึงเวลาแข่งขันในการแข่งขัน Cube Collector แล้ว! Cube Collector จะเล่นในการวิ่งอัตโนมัติ 1 นาทีหนึ่งครั้งและการควบคุมไดรเวอร์ 90 วินาทีหนึ่งครั้ง ทำคะแนนให้ได้มากที่สุดโดยการรวบรวมลูกบาศก์และวางไว้ในโซนการให้คะแนนที่ตรงกันบนสนาม ชมวิดีโอด้านล่างเพื่อเรียนรู้กระบวนการที่คุณสามารถใช้เพื่อนำสิ่งที่คุณได้เรียนรู้ก่อนหน้านี้ไปประยุกต์ใช้กับการแข่งขัน Cube Collector
การทำความเข้าใจกฎเกณฑ์
Cube Collector เป็นการท้าทายสองส่วน โดยส่วนแรกจะวิ่งอัตโนมัติ และอีกส่วนจะเล่นโดยใช้การควบคุมของผู้ขับขี่ เป้าหมายของเกมคือการรวบรวมและให้คะแนนลูกบาศก์โดยวางไว้ในโซนการให้คะแนนที่ตรงกันบนสนาม รวมคะแนนในการวิ่งทั้งสองเพื่อกำหนดคะแนนรวมของคุณ
คุณและทีมของคุณสามารถใช้กระบวนการออกแบบทางวิศวกรรมกับหุ่นยนต์ รหัสของคุณ และกลยุทธ์การควบคุมไดรเวอร์เพื่อเพิ่มคะแนนของคุณให้สูงสุด
มีกลยุทธ์มากมายที่คุณสามารถใช้เพื่อแข่งขันให้ประสบความสำเร็จในการแข่งขัน Cube Collector ดูแอนิเมชั่นนี้เพื่อดูตัวอย่างหนึ่งของการเล่นเกม Cube Collector ที่ใช้งานจริง!
อ่านเอกสารนี้เพื่อวิเคราะห์และตีความกฎเกณฑ์สำหรับการแข่งขัน Google เอกสาร / .docx / .pdf
ขณะที่คุณอ่านกฎ ให้ลองนึกถึงวิธีที่คุณสามารถใช้กฎเหล่านี้เพื่อพัฒนากลยุทธ์เกมสำหรับการวิ่งแบบอัตโนมัติและการควบคุมของผู้ขับ อย่าลืมใช้ข้อมูลจากแบบฝึกหัดบทที่ 4 และกิจกรรมท้าทายเพื่อช่วยคุณพัฒนากลยุทธ์
ตรวจสอบความเข้าใจของคุณ
ก่อนที่จะไปยังวิดีโอถัดไป ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณเข้าใจกฎของการแข่งขันโดยการตอบคำถามในเอกสารด้านล่างในสมุดบันทึกด้านวิศวกรรมของคุณ
ตรวจสอบคำถามความเข้าใจของคุณ Google เอกสาร / .docx / .pdf
การใช้กระบวนการออกแบบทางวิศวกรรม
ชมวิดีโอนี้เกี่ยวกับกระบวนการออกแบบทางวิศวกรรมเพื่อดูวิธีดำเนินการตามขั้นตอนต่างๆ เพื่อพัฒนาและทำซ้ำกลยุทธ์เกม โค้ด หรือการออกแบบหุ่นยนต์ของคุณสำหรับการแข่งขัน Cube Collector
การตัดสินใจร่วมกัน
เมื่อคุณทำงานตามขั้นตอนการออกแบบทางวิศวกรรม คุณจะต้องสื่อสารกับสมาชิกในทีมของคุณ ดูวิดีโอนี้เพื่อดูตัวอย่างการสื่อสารที่ดีที่คุณสามารถใช้ในขณะที่คุณตัดสินใจกับทีมของคุณ
เลือก < กลับไปที่บทเรียน เพื่อกลับไปที่ภาพรวมบทเรียน
เลือก ถัดไป > เพื่อสะท้อนสิ่งที่คุณได้เรียนรู้และทำไปตลอดบทเรียนนี้