Skip to main content

Soutěž

Nyní je čas soutěžit v soutěži Cube Collector! Cube Collector se hraje v jednom 1minutovém autonomním běhu a jednom 90sekundovém běhu ovládání řidiče. Nejvíce bodů získáte sbíráním kostek a jejich umístěním do odpovídající bodovací zóny na hřišti. Podívejte se na video níže a dozvíte se, jak můžete použít všechny věci, které jste se dříve naučili v soutěži Cube Collector.

Porozumění pravidlům

Cube Collector je dvoudílná výzva, kde jeden běh je autonomní a druhý se hraje pomocí ovládání řidičem. Cílem hry je sbírat a skórovat kostky tím, že je umístíte do odpovídající bodovací zóny na poli. Zkombinujte skóre v obou jízdách a určete své celkové skóre.

Vy a váš tým můžete aplikovat proces konstrukčního návrhu na vašeho robota, váš kód a strategii řízení řidiče, abyste maximalizovali své skóre. 

Existuje mnoho strategií, které můžete použít k úspěšné soutěži v soutěži Cube Collector. Podívejte se na tuto animaci a podívejte se na jeden příklad hry Cube Collector v akci!

Video soubor

Přečtěte si tento dokument a analyzujte a interpretujte pravidla soutěže. Google Doc / .docx / .pdf

Při čtení pravidel přemýšlejte o tom, jak je můžete použít k vývoji herní strategie pro autonomní jízdu a jízdu s řidičem. Nezapomeňte použít data z praxe lekce 4 a vyzvěte aktivity, které vám pomohou rozvíjet vaše strategie. 

Clawbot ve výchozí pozici na soutěžním poli sběratelů kostek s kostkami rozmístěnými kolem pole

Zkontroluj své porozumění 

Než přejdete k dalšímu videu, ujistěte se, že rozumíte pravidlům soutěže tím, že odpovíte na otázky v níže uvedeném dokumentu ve svém technickém poznámkovém bloku. 

Podívejte se na otázky týkající se porozumění Google Doc / .docx / .pdf

Uplatnění procesu konstrukčního návrhu

Podívejte se na toto video o procesu konstrukčního návrhu, abyste zjistili, jak projít kroky k dalšímu vývoji a iteraci vaší herní strategie, kódu nebo návrhu robota pro soutěž Cube Collector. 

Otevřený plakát procesu konstrukčního návrhu

Kolaborativní rozhodování

Během práce na technickém návrhu budete muset komunikovat se členy týmu. Podívejte se na toto video a podívejte se na příklady dobré komunikace, kterou můžete použít při rozhodování se svým týmem.


Pro < návrat do přehledu lekcí zvolte Návrat k lekcím. 

Vyberte Další a zamyslete > se nad tím, co jste se naučili a udělali během této lekce.