Soutěž
Nyní je čas soutěžit v soutěži Cube Collector! Cube Collector se hraje v jednom 1minutovém autonomním běhu a jednom 90sekundovém běhu ovládání řidiče. Nejvíce bodů získáte sbíráním kostek a jejich umístěním do odpovídající bodovací zóny na hřišti. Podívejte se na video níže a dozvíte se, jak můžete použít všechny věci, které jste se dříve naučili v soutěži Cube Collector.
Porozumění pravidlům
Cube Collector je dvoudílná výzva, kde jeden běh je autonomní a druhý se hraje pomocí ovládání řidičem. Cílem hry je sbírat a skórovat kostky tím, že je umístíte do odpovídající bodovací zóny na poli. Zkombinujte skóre v obou jízdách a určete své celkové skóre.
Vy a váš tým můžete aplikovat proces konstrukčního návrhu na vašeho robota, váš kód a strategii řízení řidiče, abyste maximalizovali své skóre.
Existuje mnoho strategií, které můžete použít k úspěšné soutěži v soutěži Cube Collector. Podívejte se na tuto animaci a podívejte se na jeden příklad hry Cube Collector v akci!
Přečtěte si tento dokument a analyzujte a interpretujte pravidla soutěže. Google Doc / .docx / .pdf
Při čtení pravidel přemýšlejte o tom, jak je můžete použít k vývoji herní strategie pro autonomní jízdu a jízdu s řidičem. Nezapomeňte použít data z praxe lekce 4 a vyzvěte aktivity, které vám pomohou rozvíjet vaše strategie.

Zkontroluj své porozumění
Než přejdete k dalšímu videu, ujistěte se, že rozumíte pravidlům soutěže tím, že odpovíte na otázky v níže uvedeném dokumentu ve svém technickém poznámkovém bloku.
Podívejte se na otázky týkající se porozumění Google Doc / .docx / .pdf
Uplatnění procesu konstrukčního návrhu
Podívejte se na toto video o procesu konstrukčního návrhu, abyste zjistili, jak projít kroky k dalšímu vývoji a iteraci vaší herní strategie, kódu nebo návrhu robota pro soutěž Cube Collector.
Kolaborativní rozhodování
Během práce na technickém návrhu budete muset komunikovat se členy týmu. Podívejte se na toto video a podívejte se na příklady dobré komunikace, kterou můžete použít při rozhodování se svým týmem.
Pro < návrat do přehledu lekcí zvolte Návrat k lekcím.
Vyberte Další a zamyslete > se nad tím, co jste se naučili a udělali během této lekce.