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競爭

現在是參加立方體收集大賽的時候了! Cube Collector 的玩法分為一場 1 分鐘的自主運作和一場 90 秒的駕駛控制運行。 透過收集立方體並將它們放置在場地上相應的得分區來獲得最高分。 觀看下面的視頻,了解將之前學到的所有知識應用到 Cube Collector 競賽中的流程。

了解規則

Cube Collector 是一項由兩部分組成的挑戰,其中一部分是自主運行,另一部分是使用駕駛員控制進行的。 遊戲的目的是收集立方體並通過將它們放置在場地上的匹配得分區來得分。 結合兩次跑步的得分來決定您的總分。

您和您的團隊可以將工程設計流程應用於您的機器人、您的程式碼和驅動程式控制策略,以最大限度地提高您的分數。 

您可以使用多種策略在立方體收集器競賽中取得成功。 觀看此動畫,了解 Cube Collector 遊戲玩法的一個範例!

視訊檔案

閱讀本文件來分析和解釋比賽規則。 文檔 / .docx / .pdf

當您閱讀規則時,請考慮如何使用它們來建立自動駕駛和駕駛員控制運行的遊戲策略。 請記住使用第 4 課練習和挑戰活動中的數據來幫助您制定策略。 

設定

檢查您的理解 

在繼續觀看下一個影片之前,請透過在工程筆記本中回答以下文件中的問題來確保您了解競賽規則。 

檢查您的理解問題 Google 文件 / .docx / .pdf

應用工程設計流程

觀看有關工程設計過程的視頻,了解如何逐步完成各個步驟,以繼續開發和迭代 Cube Collector 競賽的遊戲策略、程式碼或機器人設計。 

開放工程設計流程海報

協同決策

當您完成工程設計流程時,您將需要與團隊成員溝通。 觀看此視頻,了解在與團隊一起做出決策時可以使用的良好溝通範例。


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