Үйрену
Соңғы сабақта сіз Автономды кодтау дағдыларының сәйкестігі үшін Striker кодтау туралы білдіңіз. Бұл Үйрену бөлімінде сіз Striker бағдарламасында қолдануға болатын әртүрлі сенсорлармен және оларды жобада қалай пайдалануға болатынымен танысасыз.
V5 сенсорларын Striker-ге бекіту
V5 сенсорларын Striker қолданбасына қосу туралы қосымша ақпарат алу үшін осы бейнені қараңыз.
V5 сенсорларының бөлшектер тізімін тіркеу
V5 сенсорлары бар шабуылшының 3D моделі >
Ашық сабақтың қорытындысы
Strikerдегі инерциялық сенсор
Инерциялық сенсор туралы және оны дәл жүргізу және өрістегі Striker-ді бұру үшін қалай пайдалануға болатынын білу үшін осы бейнені қараңыз.
Ашық сабақтың қорытындысы
Striker-дегі айналу сенсоры
Айналу сенсоры туралы және оны шабуылшының қолын белгілі бір орынға дәлірек жылжыту үшін қалай пайдалануға болатынын білу үшін осы бейнені қараңыз, мысалы, Triball жинауға дайындық.
Ашық сабақтың қорытындысы
Striker-дегі оптикалық сенсор
Оптикалық сенсор және оны кірістегі нысандарды анықтау үшін Striker жүйесінде қалай пайдалануға болатыны туралы білу үшін осы бейнені қараңыз.
Ашық сабақтың қорытындысы
GPS сенсоры
GPS сенсоры және оны Striker қолданбасында Over Under Field бойынша шарлау үшін қалай пайдалануға болатыны туралы білу үшін осы бейнені қараңыз.
Ашық сабақтың қорытындысы
Түсінігіңізді тексеріңіз
Тәжірибе бөліміне өтпес бұрын, инженерлік жазу кітапшаңыздағы төмендегі құжаттағы сұрақтарға жауап беру арқылы осы бетте қамтылған ұғымдарды түсінгеніңізге көз жеткізіңіз.
Түсіну сұрақтарыңызды тексеріңіз
Striker көмегімен мысал жобаларды пайдалану үшін Келесі > таңдаңыз.