вчитися
У минулому уроці ви дізналися про кодування Striker для матчу навичок автономного кодування. У цьому навчальному розділі ви познайомитеся з різними датчиками, які можна використовувати на Striker, і як їх можна використовувати в проекті.
Прикріплення датчиків V5 до Striker
Інерційний датчик на Striker
Датчик обертання на Striker
Оптичний датчик на Striker
GPS-датчик
Перевірте ваше розуміння
Перш ніж перейти до розділу «Практика», переконайтеся, що ви розумієте поняття, розглянуті на цій сторінці, відповівши на запитання в документі нижче у вашому інженерному блокноті.
Перевірте своє розуміння запитань
Виберіть Далі > , щоб потренуватися на прикладах проектів зі Striker.