Skip to main content

Leren

In de laatste les heb je geleerd hoe je Striker codeert voor een Autonome Codeervaardigheidsmatch. In dit gedeelte Leren maak je kennis met verschillende sensoren die je op Striker kunt gebruiken, en hoe ze in een project kunnen worden gebruikt.

V5-sensoren bevestigen aan Striker

Bekijk deze video voor meer informatie over het bevestigen van V5-sensoren aan Striker. 

Onderdelenlijst van V5-sensoren bevestigen

Google / .docx / .pdf

3D-model van Striker met aangesloten V5-sensoren >

Lesoverzicht openen

Google / .docx / .pdf

Traagheidssensor op spits

Bekijk deze video om meer te weten te komen over de traagheidssensor en hoe deze kan worden gebruikt om de Striker op het veld nauwkeurig besturen en te draaien.

Lesoverzicht openen

Google / .docx / .pdf

Rotatiesensor op spits

Bekijk deze video voor meer informatie over de rotatiesensor en hoe deze kan worden gebruikt om de arm van Striker nauwkeuriger naar een specifieke locatie te bewegen, bijvoorbeeld bij het voorbereiden van het verzamelen van een Triball.

Lesoverzicht openen

Google / .docx / .pdf

Optische sensor op slagpin

Bekijk deze video om meer te weten te komen over de optische sensor en hoe deze op Striker kan worden gebruikt om objecten in de inlaat te detecteren.

Lesoverzicht openen

Google / .docx / .pdf

GPS-sensor

Bekijk deze video om meer te weten te komen over de GPS-sensor en hoe deze op Striker kan worden gebruikt om door het Over Under Field te navigeren.

Lesoverzicht openen

Google / .docx / .pdf

Controleer uw begrip

Voordat u doorgaat naar het gedeelte Praktijk, moet u ervoor zorgen dat u de concepten op deze pagina begrijpt door de vragen in het onderstaande document in uw technische notitieboekje te beantwoorden. 

Controleer uw begripsvragen

Google / .docx / .pdf


Selecteer Volgende > om te oefenen met voorbeeldprojecten met Striker.