Skip to main content

Leren

In de vorige les heb je geleerd hoe je Striker kunt programmeren voor een Autonomous Coding Skills Match. In dit onderdeel 'Leren' maakt u kennis met de verschillende sensoren die u in Striker kunt gebruiken en hoe u deze in een project kunt gebruiken.

V5-sensoren aan Striker bevestigen

Bekijk deze video voor meer informatie over het bevestigen van V5-sensoren aan Striker. 

V5-sensoren bevestigen - Onderdelenlijst

Google / .docx / .pdf

3D-model van Striker met aangesloten V5-sensoren >

Open lesoverzicht

Google / .docx / .pdf

Traagheidssensor op Striker

Bekijk deze video om meer te weten te komen over de traagheidssensor en hoe je deze kunt gebruiken om de Striker nauwkeurig op het veld te besturen en te draaien.

Lesoverzicht openen

Google / .docx / .pdf

Rotatiesensor op Striker

Bekijk deze video om meer te weten te komen over de rotatiesensor en hoe deze kan worden gebruikt om de arm van Striker nauwkeuriger naar een specifieke locatie te verplaatsen, zoals het voorbereiden van het verzamelen van een Triball.

Lesoverzicht openen

Google / .docx / .pdf

Optische sensor op Striker

Bekijk deze video om meer te weten te komen over de optische sensor en hoe deze kan worden gebruikt op Striker om objecten in de inlaat te detecteren.

Lesoverzicht openen

Google / .docx / .pdf

GPS-sensor

Bekijk deze video om meer te weten te komen over de GPS-sensor en hoe deze op Striker kan worden gebruikt om door het veld Over Under te navigeren.

Lesoverzicht openen

Google / .docx / .pdf

Controleer uw begrip

Voordat u doorgaat naar het onderdeel Oefeningen, moet u ervoor zorgen dat u de concepten die op deze pagina worden behandeld, begrijpt door de vragen in het onderstaande document in uw technische notitieboekje te beantwoorden. 

Controleer uw vragen over begrip

Google / .docx / .pdf


SelecteerVolgende >om te oefenen met voorbeeldprojecten met Striker.