Langsung ke konten utama

Mempelajari

Pada Pelajaran terakhir, Anda telah mempelajari tentang pemrograman Striker untuk Pertandingan Keterampilan Pemrograman Otonom. Di bagian Pelajari ini, Anda akan diperkenalkan dengan berbagai sensor yang dapat Anda gunakan di Striker, dan bagaimana sensor tersebut dapat digunakan dalam sebuah proyek.

Memasang Sensor V5 ke Striker

Tonton video ini untuk mempelajari lebih lanjut tentang cara memasang sensor V5 ke Striker. 

Daftar Komponen Pemasangan Sensor V5

Google / .docx / .pdf

Model 3D Striker dengan Sensor V5 terpasang >

Ringkasan Pelajaran Terbuka

Google / .docx / .pdf

Sensor Inersia pada Striker

Tonton video ini untuk mempelajari tentang Sensor Inersia dan bagaimana sensor ini dapat digunakan untuk mengendalikan dan membelokkan Striker di lapangan dengan akurat.

Ringkasan Pelajaran Terbuka

Google / .docx / .pdf

Sensor Rotasi pada Striker

Tonton video ini untuk mempelajari tentang Sensor Rotasi dan bagaimana sensor ini dapat digunakan untuk menggerakkan lengan Striker dengan lebih akurat ke lokasi tertentu, seperti bersiap untuk mengumpulkan Triball.

Ringkasan Pelajaran Terbuka

Google / .docx / .pdf

Sensor Optik pada Striker

Tonton video ini untuk mempelajari tentang Sensor Optik dan bagaimana sensor ini dapat digunakan pada Striker untuk mendeteksi objek di saluran masuk udara.

Ringkasan Pelajaran Terbuka

Google / .docx / .pdf

Sensor GPS

Tonton video ini untuk mempelajari tentang Sensor GPS dan bagaimana sensor ini dapat digunakan pada Striker untuk menavigasi Lapangan Over Under.

Ringkasan Pelajaran Terbuka

Google / .docx / .pdf

Periksa Pemahaman Anda

Sebelum melanjutkan ke bagian Latihan, pastikan Anda memahami konsep-konsep yang dibahas di halaman ini dengan menjawab pertanyaan-pertanyaan dalam dokumen di bawah ini di buku catatan teknik Anda. 

Pertanyaan untuk Memeriksa Pemahaman Anda

Google / .docx / .pdf


PilihBerikutnya >untuk berlatih menggunakan proyek contoh dengan Striker.