Mempelajari
Pada Pelajaran terakhir, Anda telah mempelajari tentang pemrograman Striker untuk Pertandingan Keterampilan Pemrograman Otonom. Di bagian Pelajari ini, Anda akan diperkenalkan dengan berbagai sensor yang dapat Anda gunakan di Striker, dan bagaimana sensor tersebut dapat digunakan dalam sebuah proyek.
Memasang Sensor V5 ke Striker
Sensor Inersia pada Striker
Sensor Rotasi pada Striker
Sensor Optik pada Striker
Sensor GPS
Periksa Pemahaman Anda
Sebelum melanjutkan ke bagian Latihan, pastikan Anda memahami konsep-konsep yang dibahas di halaman ini dengan menjawab pertanyaan-pertanyaan dalam dokumen di bawah ini di buku catatan teknik Anda.
Pertanyaan untuk Memeriksa Pemahaman Anda
PilihBerikutnya >untuk berlatih menggunakan proyek contoh dengan Striker.