Apprendre
Dans la dernière leçon, vous avez appris à coder Striker pour un match de compétences en codage autonome. Dans cette section Apprendre, vous découvrirez différents capteurs que vous pouvez utiliser sur Striker et comment ils peuvent être utilisés dans un projet.
Fixation des capteurs V5 au Striker
Capteur inertiel sur Striker
Capteur de rotation sur Striker
Capteur optique sur Striker
Capteur GPS
Vérifie ta compréhension
Avant de passer à la section Pratique, assurez-vous de bien comprendre les concepts abordés sur cette page en répondant aux questions du document ci-dessous dans votre cahier d'ingénierie.
Vérifiez vos questions de compréhension
Sélectionnez Suivant > pour vous entraîner à utiliser des exemples de projets avec Striker.