يتعلم
في الدرس الأخير، تعلمت كيفية استخدام Striker في مباراة مهارات البرمجة الذاتية. في قسم التعلم هذا، سيتم تعريفك بأجهزة الاستشعار المختلفة التي يمكنك استخدامها على Striker، وكيفية استخدامها في المشروع.
فوق تحت
الدرس 4: أجهزة الاستشعار على المهاجم
في الدرس الأخير، تعلمت كيفية استخدام Striker في مباراة مهارات البرمجة الذاتية. في قسم التعلم هذا، سيتم تعريفك بأجهزة الاستشعار المختلفة التي يمكنك استخدامها على Striker، وكيفية استخدامها في المشروع.