Học hỏi
Trong Bài học trước, bạn đã tìm hiểu về cách lập trình Striker cho Cuộc thi Kỹ năng lập trình tự động. Trong phần Tìm hiểu này, bạn sẽ được giới thiệu về các cảm biến khác nhau mà bạn có thể sử dụng trên Striker và cách sử dụng chúng trong một dự án.
Gắn cảm biến V5 vào Striker
Cảm biến quán tính trên Striker
Cảm biến xoay trên Striker
Cảm biến quang học trên Striker
Cảm biến GPS
Kiểm tra kiến thức của bạn
Trước khi chuyển sang phần Thực hành, hãy đảm bảo rằng bạn hiểu các khái niệm được đề cập trên trang này bằng cách trả lời các câu hỏi trong tài liệu bên dưới trong sổ tay kỹ thuật của bạn.
Kiểm tra câu hỏi Tìm hiểu của bạn
ChọnTiếp theo >để thực hành sử dụng các dự án ví dụ với Striker.