Skip to main content

Học hỏi

Trong Bài học trước, bạn đã học về cách viết mã Tiền đạo cho Trận đấu Kỹ năng Mã hóa Tự động. Trong phần Tìm hiểu này, bạn sẽ được giới thiệu về các cảm biến khác nhau mà bạn có thể sử dụng trên Striker và cách sử dụng chúng trong dự án.

Gắn cảm biến V5 vào Striker

Xem video này để tìm hiểu thêm về cách gắn cảm biến V5 vào Striker. 

Gắn danh sách bộ phận cảm biến V5

Google / .docx / .pdf

Mô hình tiền đạo 3D có gắn cảm biến V5 >

Tóm tắt bài học mở

Google / .docx / .pdf

Cảm biến quán tính trên Striker

Xem video này để tìm hiểu về Cảm biến quán tính và cách sử dụng nó để điều khiển và lật Striker trên sân một cách chính xác.

Tóm tắt bài học mở

Google / .docx / .pdf

Cảm biến xoay trên Striker

Xem video này để tìm hiểu về Cảm biến xoay và cách sử dụng nó để di chuyển cánh tay của Striker chính xác hơn đến một vị trí cụ thể, chẳng hạn như chuẩn bị thu thập Triball.

Tóm tắt bài học mở

Google / .docx / .pdf

Cảm biến quang học trên Striker

Xem video này để tìm hiểu về Cảm biến quang học và cách sử dụng cảm biến này trên Striker để phát hiện vật thể trong cửa hút.

Tóm tắt bài học mở

Google / .docx / .pdf

Cảm biến GPS

Xem video này để tìm hiểu về Cảm biến GPS và cách sử dụng nó trên Striker để điều hướng Over Under Field.

Tóm tắt bài học mở

Google / .docx / .pdf

Kiểm tra việc hiểu của bạn

Trước khi chuyển sang phần Thực hành, hãy đảm bảo rằng bạn hiểu các khái niệm được đề cập trên trang này bằng cách trả lời các câu hỏi trong tài liệu bên dưới trong sổ tay kỹ thuật của bạn. 

Kiểm tra câu hỏi hiểu biết của bạn

Google / .docx / .pdf


Chọn Next > để thực hành sử dụng các dự án mẫu với Striker.