선택 보드
선택 보드 예시 & 전략
선택 보드를 사용하여 학생들이 학습 과정에서 자신의 의견과 선택을 표현할 수 있도록 하세요. 선택 보드는 교사가 다음과 같은 여러 가지 방법으로 수 있습니다.
- 일찍 마친 학생들을 참여시키세요
- 단원 전반에 걸쳐 학생들이 배운 내용을 평가합니다.
- 단원이나 수업을 확장하세요
- 학생들이 공유 섹션에서 학습 내용을 표시할 수 있도록 허용
선택 게시판은 교실의 기존 선택 게시판이나 교실의 게시판에 추가할 수 있는 콘텐츠를 제공하기 위해 만들어졌습니다.
이 단원의 선택 보드는 다음과 같습니다.
| 선택 보드 | ||
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NASA에 실제 화성 탐사선 프로젝트에 대한 질문을 하기 위해 NASA 엔지니어에게 편지를 쓰세요. 그들은 무엇에 대해 배우고 있나요? 그들이 무엇을 찾기를 바라시나요? |
수집 장치 코드 기반에 샘플 수집을 돕기 위한 확장 기능을 설계하고 구축합니다. 코드 베이스가 샘플을 베이스로 반환할 때 샘플을 밀거나, 당기거나, 고정하는 기능을 만들 수 있나요? |
얼마나 멀리? 코드베이스는 얼마나 멀리 이동하고 있나요? 모든 프로젝트의 거리를 더해서 전체적으로 얼마나 멀리 있는지 확인하세요. |
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달력 변경 년 동안 바뀌는 일(낙엽, 눈 등)을 생각해 보세요. 1년 동안 해당 물체에 일어난 모든 변화를 그림으로 그리거나 적어보세요. 6가지 변화를 생각해 볼 수 있나요? |
휴식 시간 로버 화성 탐사선처럼 움직이는 휴식 시간 게임을 만들어 보세요. 게임의 규칙과 목표를 그림이나 글로 적어서 쉬는 시간에 선생님과 공유하세요. |
미래에서 화성에서 샘플을 수집한 과학자가 되어 미래의 일기를 쓰세요. 그들은 어떻게 바뀌었나요? 무엇을 배웠나요? |
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원격 제어 로버 VEXcode GO의 드라이브 탭을 사용하여 코드 베이스를 구동하여 샘플을 수집해 보세요. 코드와 원격 제어 사이에서 로봇의 움직임을 비교하고 대조해 보세요. |
분화구에 주의하세요! 코드베이스와 첫 번째 샘플 사이에 크레이터가 있다고 상상해보세요. 장애물 주변을 주행하고, 샘플을 수집하여 기지로 반환하는 프로젝트를 만듭니다. |
의사소통 테스트 파트너와 함께 작업합니다. 한 명은 "시퀀서", 다른 한 명은 "드라이버" 역할을 합니다. 운전자가 물체의 위치를 볼 수 없도록 필드를 재설정합니다. 시퀀서는 VEXcode GO에서 프로젝트를 빌드할 드라이버에게 코드 베이스를 탐색하는 방법을 전달해야 합니다. 프로젝트를 테스트하면서 의사소통 능력도 테스트해 보세요! |