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교사 포털

선택 보드

선택 보드 예시 & 전략

선택 보드를 사용하여 학생들이 학습 과정에서 자신의 의견과 선택을 표현할 수 있도록 하세요. 선택 보드는 교사가 다음과 같은 여러 가지 방법으로 수 있습니다.

  • 일찍 마친 학생들을 참여시키세요
  • 단원 전반에 걸쳐 학생들이 배운 내용을 평가합니다.
  • 단원이나 수업을 확장하세요
  • 학생들이 공유 섹션에서 학습 내용을 표시할 수 있도록 허용

선택 게시판은 교실의 기존 선택 게시판이나 교실의 게시판에 추가할 수 있는 콘텐츠를 제공하기 위해 만들어졌습니다.

이 단원의 선택 보드는 다음과 같습니다.

선택 보드
NASA에
실제 화성 탐사선 프로젝트에 대한 질문을 하기 위해 NASA 엔지니어에게 편지를 쓰세요. 그들은 무엇에 대해 배우고 있나요? 그들이 무엇을 찾기를 바라시나요?
수집 장치
코드 기반에 샘플 수집을 돕기 위한 확장 기능을 설계하고 구축합니다. 코드 베이스가 샘플을 베이스로 반환할 때 샘플을 밀거나, 당기거나, 고정하는 기능을 만들 수 있나요?
얼마나 멀리?
코드베이스는 얼마나 멀리 이동하고 있나요? 모든 프로젝트의 거리를 더해서 전체적으로 얼마나 멀리 있는지 확인하세요.
달력 변경
년 동안 바뀌는 일(낙엽, 눈 등)을 생각해 보세요. 1년 동안 해당 물체에 일어난 모든 변화를 그림으로 그리거나 적어보세요. 6가지 변화를 생각해 볼 수 있나요?
휴식 시간 로버
화성 탐사선처럼 움직이는 휴식 시간 게임을 만들어 보세요. 게임의 규칙과 목표를 그림이나 글로 적어서 쉬는 시간에 선생님과 공유하세요.
미래에서
화성에서 샘플을 수집한 과학자가 되어 미래의 일기를 쓰세요. 그들은 어떻게 바뀌었나요? 무엇을 배웠나요?
원격 제어 로버
VEXcode GO의 드라이브 탭을 사용하여 코드 베이스를 구동하여 샘플을 수집해 보세요. 코드와 원격 제어 사이에서 로봇의 움직임을 비교하고 대조해 보세요.
분화구에 주의하세요!
코드베이스와 첫 번째 샘플 사이에 크레이터가 있다고 상상해보세요. 장애물 주변을 주행하고, 샘플을 수집하여 기지로 반환하는 프로젝트를 만듭니다.
의사소통 테스트
파트너와 함께 작업합니다. 한 명은 "시퀀서", 다른 한 명은 "드라이버" 역할을 합니다. 운전자가 물체의 위치를 볼 수 없도록 필드를 재설정합니다. 시퀀서는 VEXcode GO에서 프로젝트를 빌드할 드라이버에게 코드 베이스를 탐색하는 방법을 전달해야 합니다. 프로젝트를 테스트하면서 의사소통 능력도 테스트해 보세요!