경쟁 로봇 설계
경쟁 로봇의 반복적 설계
경쟁팀은 그저 그들이 설계한 첫 번째 로봇을 가지고 경쟁에 나타나는 것이 아닙니다. 각 팀은 경쟁 경기장에서 승리할 가능성이 가장 높은지 확인하기 위해 여러 과정을 거칩니다. 이를 달성하기 위해 많은 팀은 먼저 팀의 목표에 맞는 일정을 만듭니다. 게임과 그 구성 요소를 연구한 후, 팀은 협업을 시작하고 로봇에 무엇을 포함시킬지 반복하여 점수를 극대화합니다. 이러한 반복은 로봇이 게임 요구 사항을 수행함에 따라 반복적으로 테스트되고 변경됩니다. 설계의 여러 단계에서 반복적으로 테스트하고 평가되는 제품을 설계하는 이러한 과정을 반복적 설계라고 합니다. 반복적인 설계 과정은 팀의 엔지니어링 노트북에 완벽하게 문서화되어야 합니다.
올바른 설계를 얻으려면 시간이 걸립니다. 설계, 구축, 테스트는 긴 과정이 될 수 있습니다. 실수는 팀에게 학습의 기회입니다. 마지막 대회에 출전하는 로봇 중 다수는 첫 대회 때와는 전혀 다른 모습을 보인다. 팀이 성장하고 변화함에 따라 로봇의 모습과 느낌도 달라질 것입니다. 이 학습 과정은 참가자들에게 미래에 성공하는 데 필요한 기술을 실제로 적용할 수 있는 기회를 제공하므로 가치가 있습니다.
팀에서 학습한 내용, 경험을 다음 반복 작업에 어떻게 통합했는지, 팀이 적용한 개선 사항의 효과를 모두 엔지니어링 노트북에 기록하는 것이 매우 중요합니다. 이 페이지의 이미지는 품질이 좋은 엔지니어링 노트북에 대한 기준 목록입니다. 엔지니어링 노트북이 완전하거나 뛰어난 것으로 간주되려면 얼마나 자세하고 체계적으로 구성되어야 하는지 알 수 있습니다. VEX 로봇 경연대회에는 팀이 엔지니어링 노트북을 제출하여 심사위원이 작업의 품질과 최종 로봇 디자인에 도달하기까지 거친 프로세스를 검토할 수 있도록 요구하는 디자인 상이 포함됩니다.
교사 팁
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학생들에게 디자인을 반복할 때 가능한 아이디어의 광범위한 목록을 갖는 것이 유익할 수 있다고 격려하세요.
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팀의 노력을 증명하는 각 반복 작업을 기록하는 엔지니어링 노트북 항목의 중요성을 강조합니다. 이러한 작품은 대회에서 심사받거나 수업 평가로 활용된다면 귀중한 자산이 될 것입니다.
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반복을 엔지니어링 노트북에 연결합니다. 학생들은 문제 해결, 테스트, 재설계 과정을 매우 자세하게 설명할 수 있어야 합니다.
토론을 촉진하다
로봇 경연대회는 학생들에게 엔지니어링 설계 과정을 탐구할 수 있는 훌륭한 기회를 제공합니다. 또한 반복 과정을 통해 학생들은 실패가 성공으로 가는 길의 일부라는 것을 배웁니다. VEX는 매년 학생들이 이러한 아이디어를 탐구할 수 있는 방법으로 경쟁 게임을 제공합니다. 일부 학생들은 클럽이나 팀의 일원으로 로봇 경연대회에 참가한 적이 있을 수 있습니다.
질문:로봇 경연 대회에 참가한 적이 있는 학생이 있나요?
답변:참가한 학생들이 자신의 경험을 공유하도록 격려하세요. '어떤 로봇을 사용했나요?' 또는 '경험 중 가장 좋았던 부분은 무엇이었나요?'와 같은 질문을 더 해보세요.
질문:올해 VEX 대회/게임에 대해 더 알고 싶은 분 계신가요?
답변:학생들이 '예'라고 답하면,웹로 안내하여 게임 영상을 보여주세요.
학습을 확장하세요
이 활동을 확장하려면 학생들에게 연습 활동을 만들어 보라고 하세요! 2인 1조로 팀을 구성하여 학생들에게 자신과 다른 학생들에게 도전이 될 만한 게임을 생각해 보라고 합니다. 이러한 게임에는 로봇의 기본 동작이 포함되어야 합니다. 학생들은 보물 지도를 만들고, 다른 학생들이 보물을 찾아가는 자율 주행 프로그램을 만들도록 할 수 있습니다. 가장 좋은 경로가 승리합니다!
이 활동을 로봇 경연 대회와 연결하려면 학생들에게 로봇 경연 대회 팀에 참여하도록 요청하세요. 올해 대회에 대한 자세한 내용은 로봇 교육 & 대회 재단(REC)웹사이트에서 확인할 수 있습니다. VRC Hub 앱도 다운로드할 수 있으며, VEX 로봇 경연 대회에 참여하는 팀, 관중, 이벤트 기획자에게 이상적인 경쟁 동반자입니다! 앱에 대한 자세한 정보를 확인하고 다운로드하려면 여기를 클릭하세요.