Skip to main content

Inleiding

In deze les leert u wat een manipulator is, het verschil tussen passieve en actieve manipulatoren en hoe u een effectieve manipulator kunt ontwerpen om uw robot een taak te laten uitvoeren. Je leert over intake-manipulatoren en hoe je een intake codeert in een project voor je robot.  Je leert ook hoe je een Drivetrain toewijst aan de joysticks van je Controller en hoe je motorgroepen gebruikt, zodat je je kunt voorbereiden om je robot te optimaliseren voor het spelen van Robot Soccer. Je past deze informatie toe om een manipulator voor je robot te ontwerpen en te bouwen om mee te doen aan de One-on-One Robot Soccer Challenge. Bekijk de onderstaande animatie om een voorbeeld te zien van hoe twee eenvoudige klauwbots kunnen concurreren in een één-op-één robotvoetbalwedstrijd. 

Videobestand

Selecteer Volgende > om meer te weten te komen over manipulatoren en intake-ontwerp.