Leren
Voordat je kunt deelnemen aan de één-op-één voetbaluitdaging, moet je eerst leren wat een manipulator is en hoe je een effectieve manipulator kunt ontwerpen voor je robot om een bepaalde taak uit te voeren, zoals het scoren van een doelpunt. U leert ook over motorgroepen en het toewijzen van een aandrijflijn aan de joysticks van uw controller, om u te helpen uw robot te optimaliseren.
Manipulatoren
Een manipulator is een mechanisme dat is ontworpen om een object te manipuleren om een taak uit te voeren.
Bekijk deze video om meer te weten te komen over wat een manipulator is, soorten manipulatoren en hoe u een effectieve manipulator voor een bepaalde taak kunt maken.
Lesoverzicht openen
Google Doc / .docx / .pdf
Intakeontwerp
Een intake is een soort manipulator die objecten erin en eruit kan bewegen om ze te verplaatsen.
Bekijk deze video om meer te weten te komen over wat een intake is, soorten intake's en hoe je een intake in een project kunt coderen met behulp van VEXcode IQ.
Lesoverzicht openen
Google Doc / .docx / .pdf
Motorgroepen
Een motorgroep bestaat uit twee motoren die functioneren alsof ze één apparaat zijn. Een motorgroep kan uw robot in staat stellen om meer vermogen, snelheid of hefvermogen te hebben.
Bekijk deze video om meer te weten te komen over wat een motorgroep is en waarom u er een zou moeten gebruiken, het belang van motorspinrichting en het configureren van een motorgroep in VEXcode IQ.
Lesoverzicht openen
Google Doc / .docx / .pdf
Een aandrijving toewijzen aan de joysticks van uw controller
U kunt een Drivetrain toewijzen aan de joysticks van de Controller in VEXcode IQ. Hiermee kunt u uw robot besturen met behulp van de controller en andere functies, zoals een manipulator, coderen om het beste aan uw behoeften te voldoen.
Bekijk deze video om te leren hoe u de Drivetrain toewijst aan de joysticks van uw Controller in VEXcode IQ, de driverstijl op uw Controller wijzigt en het project naar de Brain downloadt.
Lesoverzicht openen
Google Doc / .docx / .pdf
Controleer uw begrip
Voordat u doorgaat naar het gedeelte Praktijk, moet u ervoor zorgen dat u de concepten op deze pagina begrijpt door de vragen in het onderstaande document in uw technische notitieblok te beantwoorden.
Controleer uw begrip
Google Doc / .docx / .pdf
Selecteer Next > om te oefenen met het verplaatsen van een kubus met je Simple Clawbot.