Introdução
Nesta lição, aprenderá o que é um manipulador, a diferença entre manipuladores passivos e ativos e como projetar um manipulador eficaz para fazer com que o seu robô execute uma tarefa. Aprenderá sobre os manipuladores de entrada e como codificar uma entrada num projeto para o seu robô. Aprenderá também como atribuir um sistema de transmissão aos joysticks do seu comando e como utilizar grupos de motores, para que se possa preparar para otimizar o seu robô para jogar Robot Soccer. Aplicará esta informação para conceber e construir um manipulador para o seu robô competir no Desafio de Futebol de Robôs Um-a-Um. Vê a animação abaixo para veres um exemplo de como dois Simple Clawbots poderiam competir num combate One-on-One Robot Soccer.
Selecione Seguinte > para aprender sobre os manipuladores e o design de admissão.